Alle Angriffs-DMG +30%, erlittene Angriffs-DMG -30%.
Unglück
[65677]
Unglück [65677]
Jede Sekunde wird allen feindlichen Zielen im Umkreis von 10 Metern der Zustand "Unglück" zugewiesen.
"Unglück": Alle Fähigkeiten haben eine 50% höhere Fehlschlagsrate, Zustand Effekt dauert 1 Sekunde an.
Period1 Sek.
Wächtermacht
[65678]
Wächtermacht [65678]
Jede Sekunde gewährt allen Verbündeten im Umkreis von 20 Metern den Zustand "Wächtermacht".
"Wächtermacht": Erleidet -20% von allen Angriffen DMG, Zustandseffekt dauert 1 Sekunde.
Period1 Sek.
Blutverschlingende Wesen
[65679]
Blutverschlingende Wesen [65679]
Jede Sekunde wird allen feindlichen Zielen im Umkreis von 10 Metern der Zustand "Blutverschlingende Wesen" zugewiesen.
"Blutverschlingende Wesen": HP -2%, Zustandseffekt hält 1 Sekunde an.
Period1 Sek.
The file is downloaded only after clicking.
Model ready to load.
Skills
Hammer[58034]
#9#
Physischer Angriff
Reichweite 8 Meter
Sofortige Ausführung
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Verursacht nach der Ausführung physischen Schaden +#25# Punkte an einem einzelnen feindlichen Ziel und verleiht den Zustand "Betäubung".
"Betäubung": Ausweichwert wird auf null gesetzt, Ziel wird betäubt, Zustandseffekt hält 2 Sekunden an.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
16
Grundschaden
5 000
Zufälliger Schaden
500
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 100 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 100 %