#9#
Magie-Skill
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Nach Ausführung wird dem gegnerischen Ziel der Zustand "Schwach 5" zugewiesen.
"Schwach 5": P-ANG -30%, P-VERTEIDIGUNG -30%, alle 2 Sekunden HP -100 Punkt, Wirkungsdauer 20 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
705
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Schwach 5
Target effect: Schwach 5
Zauberstatus
Angriff um 30% verringert, DEF um 30% verringert, jedes Mal werden 100 HP abgezogen
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Jinx-Fluch 3[51613]
#9#
Energie #24# Punkt
Wirken 3 Sek. Sek.
Abklingzeit 8 Sek. Sek.
Level-Anforderung #15# Stufe
Fähigkeit, die 1 Ladepunkt erhöht. Nach Anwendung wird einem einzelnen feindlichen Ziel #25# Punkt magischer Schaden zugefügt,
und während der Wirkungsdauer gerät es in den Zustand „Unglück 4“.
„Unglück 4“: 60% Chance, dass die Fertigkeit fehlschlägt
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
498
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Unglück 4
Target effect: Unglück 4
Zauberstatus
60% Wahrscheinlichkeit des Scheiterns bei der Anwendung von Fähigkeiten
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %