#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 12 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 6 Metern um den Anwender den normalen Angriffseffekt plus #25# Punkte physischer DMG und werden in Lähmung 2 versetzt.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
124
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Lähmung 2
Target effect: Lähmung 2
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Erdschock 5[51518]
#9#
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 12 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung erleiden alle feindlichen Einheiten im Umkreis von 20 Metern um den Anwender den Normalangriffseffekt plus #25# Punkte Physischer DMG und haben eine 50% Chance, den Zustand "Lähmung 4"zu erhalten, der 6 Sekunden anhält.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
186
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Lähmung 4
Target effect: Lähmung 4
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %
Bodenimpulswelle 5[51522]
#9#
MP #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15#
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel einen Normalangriff.
Effekt fügt zusätzlich #25# Punkte physischen DMG hinzu und kann 320–360 MP des Ziels verbrauchen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
12
MP-Kosten
1
Grundschaden
192
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Bodenimpulswelle 5
Target effect: Bodenimpulswelle 5
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 25 %Configured HP threshold : 25 %Cast probability : 40 %