Geisterüberfall 1
[51534]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 0,1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die einen Ladepunkt hinzufügen kann und im Schleichmodus ausgeführt werden muss. Nach der Ausführung kann man sich schnell zu einem einzelnen feindlichen Ziel bewegen und dessen Fähigkeit unterbrechen, wodurch es betäubt wird.
Energie #24# Punkte
Wirken 0,1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die einen Ladepunkt hinzufügen kann und im Schleichmodus ausgeführt werden muss. Nach der Ausführung kann man sich schnell zu einem einzelnen feindlichen Ziel bewegen und dessen Fähigkeit unterbrechen, wodurch es betäubt wird.
- Ziel
- Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
- Reichweite
- 40
- MP-Kosten
- 1
- Grundschaden
- 134
- Zufälliger Schaden
- 10
- Effekt auf das Ziel
- Geisterüberfall 1
Target effect: Geisterüberfall 1
Betäubt, kann keine Aktionen ausführen
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %

