id : 52089Alternative Dimension - Alter Wald[x:472 , y:354]
Identity and classification
<恐懼之毒>
劇毒磨菇怪
<Violent poison>
Champignon vénéneux
<Horrifying Poison>
Poisonous Mushroom
<Veneno Horripilante>
Hongo Venenoso
<Veneno Terrível>
Cogumelo Venenoso
<Schreckliches Gift>
Giftiger Pilz
<恐怖の毒>
劇毒キノコ
ID52089
Level98
RankÉlite
TypeAnimal
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 40 beim Erscheinen)
?
Versteinender Angriff
[45752]
Versteinender Angriff [45752]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Erstarrung 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Schmerzhafter Angriff
[45753]
Schmerzhafter Angriff [45753]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Schmerz 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Giftangriff
[45754]
Giftangriff [45754]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Gift 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Schwächender Angriff
[45755]
Schwächender Angriff [45755]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Schwächen 7"erhält.
Cooldown2 Sek.
Einfrierangriff
[45756]
Einfrierangriff [45756]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Einfrieren7"erhält.
Cooldown2 Sek.
Brennender Angriff
[45757]
Brennender Angriff [45757]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Brennen 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Lähmender Angriff
[45758]
Lähmender Angriff [45758]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, das Ziel in den Zustand"Lähmung7"zu versetzen.
Cooldown2 Sek.
Pestangriff
[45759]
Pestangriff [45759]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Pest 7" erhält.
Cooldown2 Sek.
Fangangriff
[45760]
Fangangriff [45760]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, das Ziel in den Zustand Bewegungsunfähig 7 zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Unglücksangriff
[45761]
Unglücksangriff [45761]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Unglück 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Stille Angriff
[45762]
Stille Angriff [45762]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Stille 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Erschöpfungsangriff
[45763]
Erschöpfungsangriff [45763]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Erschöpfung 7"erhält.
Cooldown2 Sek.
Verwirrungsangriff
[45764]
Verwirrungsangriff [45764]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, das Ziel in den Zustand "Verwirrung 7" zu versetzen.
Cooldown2 Sek.
Benommenheitsangriff
[45765]
Benommenheitsangriff [45765]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand Benommenheit 7 erhält.
Cooldown2 Sek.
Versteinernde Verteidigung
[45766]
Versteinernde Verteidigung [45766]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Versteinerung 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Schmerzhafte Verteidigung
[45767]
Schmerzhafte Verteidigung [45767]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Schmerz 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Giftabwehr
[45768]
Giftabwehr [45768]
Wenn angegriffen, besteht eine 3% Chance, dass der Gegner den Zustand "Gift 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Verteidigung schwächen
[45769]
Verteidigung schwächen [45769]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Schwächen 7" zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Einfrierende Verteidigung
[45770]
Einfrierende Verteidigung [45770]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand"Einfrieren7"erhält.
Cooldown4 Sek.
Brennende Verteidigung
[45771]
Brennende Verteidigung [45771]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Brennen 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Lähmende Verteidigung
[45772]
Lähmende Verteidigung [45772]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand"Lähmung7"zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Seuchenabwehr
[45773]
Seuchenabwehr [45773]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Pest 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Schlafverteidigung
[45774]
Schlafverteidigung [45774]
Wenn angegriffen, besteht eine 3% Chance, dass der Gegner den Zustand"Schlaf 7"erhält.
Cooldown6 Sek.
Fangabwehr
[45775]
Fangabwehr [45775]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand Bewegungsunfähig 7 zu versetzen.
Cooldown6 Sek.
Unglücksabwehr
[45776]
Unglücksabwehr [45776]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand "Unglück 7" erhält.
Cooldown6 Sek.
Schweigen Verteidigung
[45777]
Schweigen Verteidigung [45777]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Stille 7" zu versetzen.
Cooldown6 Sek.
Erschöpfungsabwehr
[45778]
Erschöpfungsabwehr [45778]
Wenn angegriffen, besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand"Erschöpfung 7"erhält.
Cooldown4 Sek.
Verteidigung gegen Verwirrung
[45779]
Verteidigung gegen Verwirrung [45779]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, den Gegner in den Zustand "Verwirrung 7" zu versetzen.
Cooldown4 Sek.
Benommenheitsverteidigung
[45780]
Benommenheitsverteidigung [45780]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass der Gegner den Zustand Benommenheit 7 erhält.
Cooldown4 Sek.
Reduzierter Schaden an Monstern
[45781]
Reduzierter Schaden an Monstern [45781]
Erhaltener Physischer DMG -25%.
Versteinender Angriff
[45782]
Versteinender Angriff [45782]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Erstarrung 7" erhält.
Schmerzhafter Angriff
[45783]
Schmerzhafter Angriff [45783]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Schmerz 7"erhält.
Giftangriff
[45784]
Giftangriff [45784]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Gift 7" erhält.
Schwächender Angriff
[45785]
Schwächender Angriff [45785]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Schwächen 7"erhält.
Einfrierangriff
[45786]
Einfrierangriff [45786]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Einfrieren 7" erhält.
Brennender Angriff
[45787]
Brennender Angriff [45787]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Brennen 7" erhält.
Lähmender Angriff
[45788]
Lähmender Angriff [45788]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Lähmung7"erhält.
Pestangriff
[45789]
Pestangriff [45789]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Pest 7" erhält.
Blendender Angriff
[45790]
Blendender Angriff [45790]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Blindheit 7" erhält.
Unglücksangriff
[45791]
Unglücksangriff [45791]
Beim Angriff besteht eine 5%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Unglück 7" erhält.
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Skills
Tiefer Lebensraub 3[54059]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel den Status "Tiefer Lebensraub 3".
"Tiefer Lebensraub 3": Bei jeder Wirkung -800 HP beim Ziel, 80% werden dem Anwender wiederhergestellt, Wirkungsdauer 8 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
3 200
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Tiefer Lebensraub 3
Target effect: Tiefer Lebensraub 3
Jedes Mal werden dem Ziel 800 HP abgezogen, und 80% davon werden auf den eigenen Körper übertragen.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Blutgier[54690]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhalten alle Feinde im Umkreis von 8m um den Anwender den Status "Blutgier".
"Blutgier": Alle 3 Sekunden -2400 HP, 100% werden dem Zaubernden wiederhergestellt, Wirkungsdauer 9 Sekunden.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Reichweite
52
Effektradius
16
MP-Kosten
1
Grundschaden
30 000
Zufälliger Schaden
150
Effekt auf das Ziel
Blutgier
Target effect: Blutgier
Alle 3 Sekunden -2400 HP und 100% werden dem Zaubernden zurückerstattet.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Schwarzes Loch Verschlingen[54691]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 30 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhalten alle Feinde im Umkreis von 30m um den Anwender den Status "Schwarzes Loch Verschlingen".
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Dunkler Schaden.
"Schwarzes Loch Verschlingen": Alle 2 Sekunden -1000 bis -2000 HP, alle Angriffs-, Verteidigungs-, ACC- und Basis-EVA-Werte -30%, Wirkungsdauer 10 Sekunden.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Reichweite
52
Effektradius
60
MP-Kosten
1
Grundschaden
25 000
Zufälliger Schaden
5 000
Element
Schatten
Elementarschaden
20 000
Effekt auf das Ziel
Schwarzes Loch Verschlingen
Target effect: Schwarzes Loch Verschlingen
Alle 2 Sekunden HP -1000 Punkt ~2000 Punkt, alle ATK, alle DEF,
alle ACC, EVA -30 %, hält 20 Sekunden an.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %