#9#
Energie #24# Punkte
Wirken — Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach dem Wirken kann man sich schnell zu einem einzelnen feindlichen Ziel bewegen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
32
MP-Kosten
1
Grundschaden
800
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Wilder Crash
Target effect: Wilder Crash
Ansturm
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Uhrreiniger 4[51544]
#9#
Physik-Skill
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
Nach Ausführung wird dem gegnerischen Ziel der Zustand "Betäubt" zugewiesen.
"Betäubt": EVA auf Null, betäubter Zustand, Wirkungsdauer 2 Sekunden.
Diese Fähigkeit kann das Wirken von Skills des Ziels unterbrechen.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
198
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %