Dungeon Boss id : 51911Vilefiend-Spitze Ebene 23[x:244 , y:178]
Identity and classification
<偏執王道>
帕恩諾利斯
<Seigneur de la paranoïa>
Beldargoth
<Paranoid Lord>
Beldargoth
<Señor de la Paranoia>
Paineroris
<Senhor Paranoico>
Beldargoth
<Paranoider Lord>
Beldargoth
<偏執王道>
パーノリス
ID51911
Level113
RankBoss
TypeDémon
AlignmentNormal
Map icon
Additional information
Displays skill information.
Vital statistics
Passive Buffs
(2 Buffs aktiv)
?
Eifersucht
[13630]
Eifersucht [13630]
Beim P-KRIT wird der Zustand "Unendliche Eifersucht" erhalten.
"Unendliche Eifersucht": P-PEN +1%, Angriffsgeschwindigkeit +3%, stapelbar bis zu 10 Mal, Zustandseffekt hält 1 Minute an.
$35$ "Ich bin eifersüchtig, ich hasse es!"
Period1 Sek.
Unbegrenztes Misstrauen
[13631]
Unbegrenztes Misstrauen [13631]
Jeder unwissende Fanatiker, der sich in der Nähe des Paranoider Lord Beldargoth befindet, kann Beldargoth den Zustand "Falsche Loyalität" verleihen.
"Falsche Loyalität": Erleidet -1% Schaden durch alle Angriffe, kann bis zu 30 Mal gestapelt werden, Zustandseffekt hält 5 Sekunden an.
$35$ "Ich werde eurer Loyalität niemals glauben!"
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Skills
Glasherz[57220]
#9#
Verstärkungsfähigkeit
Sofort einsetzen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Einsatz wird der Zustand "Glasherz"gewährt.
"Glasherz": Wenn innerhalb der Zeit Schaden erlitten wird, können 60% des Schadens abgewehrt werden, insgesamt kann 5 Mal abgewehrt werden, der Zustand hält 10 Sekunden an. Wenn die Anzahl der Abwehrungen auf null sinkt, wird der Schild zerstört. Wenn der Schild zerstört wird, wird der Zustand "Zerbrochenes Glasherz"gewährt. "Zerbrochenes Glasherz": Bei Angriffen wird 100% des erlittenen Schadens reflektiert, der Zustand hält 10 Sekunden an.
#999#
Ziel
Der Anwender zielt auf sich selbst.
Effekt auf das Ziel
Glasherz
Target effect: Glasherz
Wenn du innerhalb der Zeit DMG erleidest, kannst du 60% des DMG abwehren, insgesamt bis zu 5 Mal.
Wenn die Anzahl der Abwehrungen auf null sinkt, wird der Schild zerstört. Wenn der Schild zerstört wird, erhältst du den Zustand "Zerbrochenes Glasherz".
"Zerbrochenes Glasherz": Wenn du angegriffen wirst, reflektierst du 100% des erlittenen DMG, der Zustand hält 10 Sekunden an.
$35$ "Ich habe eben ein Glasherz, na und!"
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 50 %
Unterschätze nicht[57221]
#9#
Magiefähigkeit
Reichweite 5 Meter
Wirkzeit 5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 60 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird im Umkreis von 250 Metern um den Mittelpunkt allen Feinden
Magieschaden +#25# Punkte zugefügt, wodurch alle Feinde 5% ihrer Lebenspunkte verlieren und am Ende dieses Zustands den Zustand "Gieriger Entzug"erhalten.
"Gieriger Entzug": Während der Dauer wird bei Heilung 100% der Heilung absorbiert, insgesamt können 35000 Punkte absorbiert werden, der Zustand hält 15 Sekunden an. Wenn die Absorptionsmenge null erreicht, wird der Schild zerstört. Wenn der Schild zerstört wird oder die Schildwirkung endet, erhält der Zaubernde 100% der absorbierten Heilungsmenge.
#999#
Ziel
Eine ausgewählte Bodenposition wird verwendet.
Reichweite
10
Effektradius
500
Grundschaden
100 000
Effekt auf das Ziel
Unterschätze nicht
Target effect: Unterschätze nicht
HP -5%, bei Ende dieses Zustands, erhalte den Zustand "Gierige Eroberung".
"Gierige Eroberung": Während der Zeit, in der du geheilt wirst, werden 100% des Heilwerts absorbiert, insgesamt können 35000 Punkte absorbiert werden, der Zustand hält 15 Sekunden an. Wenn die Absorptionsmenge auf null sinkt, wird der Schild zerstört. Wenn der Schild zerstört wird oder die Schildwirkung endet, erhält der Zaubernde 100% des absorbierten Heilwerts.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 15 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 33 %
Irrelevantes Vertrauen[57222]
#9#
Magiefähigkeit
Reichweite 5 Meter
Wirkzeit 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 20 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird im Umkreis von 250 Metern um den Boden allen Feinden
Magieschaden +#25# Punkte zugefügt und alle Feinde erhalten den Zustand "Schwäche"für 3
Sekunden. Wenn der Zustand "Gieriger Raub"aktiv ist, wird die Lebensenergie um 15% reduziert.
"Schwäche": Der Energieverbrauch der Fähigkeiten erhöht sich um 100 Punkte.
#999#
Ziel
Eine ausgewählte Bodenposition wird verwendet.
Reichweite
10
Effektradius
500
Grundschaden
140 000
Zufälliger Schaden
500
Effekt auf das Ziel
Irrelevantes Vertrauen
Target effect: Irrelevantes Vertrauen
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 15 %Configured HP threshold : 15 %Cast probability : 25 %