Beim Angriff besteht die Chance, den vom Ziel verursachten DMG um 5 % zu verringern.
Maximum stacks20
Chaos-Dämonenatem
[54606]
Chaos-Dämonenatem [54606]
Beim Angriff besteht die Chance, den Heilwert des Ziels um 5% zu verringern.
Maximum stacks20
Verstärkte Chaos-Rüstung
[54607]
Verstärkte Chaos-Rüstung [54607]
Erhaltener Physischer DMG um 50% reduziert
Chaos-Magie-Bollwerk
[54608]
Chaos-Magie-Bollwerk [54608]
Erhaltener Magischer Schaden um 50% reduziert
Chaosnebel
[54609]
Chaosnebel [54609]
Alle feindlichen Ziele in der Umgebung haben alle 10 Sekunden eine 30%ige Chance, in Schwindel zu geraten.
Period10 Sek.
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Skills
Blutiger Schlag 5[54303]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 13 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Verursacht beim Ziel Normalangriffseffekt plus #25# Punkte physischer DMG, danach verliert das Ziel alle zwei Sekunden 660 HP und erleidet bei Angriffen zusätzlich 700 DMG.
Dieser Zustand hält 10 Sekunden an.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
170
Grundschaden
398
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Blutiger Schlag 5
Target effect: Blutiger Schlag 5
Jedes Mal, wenn es wirkt, werden 660 HP abgezogen
und bei einem Angriff werden zusätzlich 700 DMG hinzugefügt.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 10 %
Kernimpact der Erde 5[54676]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 12 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 6 Metern um den Anwender
Normalangriffseffekt plus #25# Punkte physischer DMG, mit einer Chance, in den Zustand der Lähmung zu geraten.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
12
MP-Kosten
1
Grundschaden
300
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Lähmung7
Target effect: Lähmung7
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 30 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 20 %
Luftklinge 3[52981]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15#
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, nach der Ausführung wird ein Bereich mit einem Radius von 6 Metern um das feindliche Ziel erstellt, in dem alle feindlichen Einheiten den Normalangriffseffekt plus #25# Punkte physischer DMG erleiden und 540 Punkte Bedrohungswert erhalten.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
Effektradius
12
MP-Kosten
152
Grundschaden
403
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Luftklinge 3
Target effect: Luftklinge 3
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 40 %