id : 50852Fortgeschrittenes Jagdgebiet[x:426 , y:165]
Identity and classification
<冬季才出現的>
微笑雪怪
<La saison hivernale ne se manifeste qu'en hiver>
Monstre souriant de neige
<Appears only in winter>
Smiling Snowman
<La aparición solo en invierno>
Monstruo de nieve sonriente
<Apenas no inverno>
Monstro de Neve Sorridente
<Erscheint nur im Winter>
Lächelnder Schneemann
<冬季にしか現れない>
微笑み雪男
ID50852
Level100
RankÉlite
TypeDémon
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 27 beim Erscheinen)
?
Hart 1
[54189]
Hart 1 [54189]
Maximale HP +8%.
Hart 2
[54190]
Hart 2 [54190]
Maximale HP +10%.
Hart 3
[54191]
Hart 3 [54191]
Maximale HP +14%.
Hart 4
[54192]
Hart 4 [54192]
Maximale HP +18%.
Hart 5
[54193]
Hart 5 [54193]
Maximale HP +22%.
Hart 6
[54194]
Hart 6 [54194]
Maximale HP +26%.
Meditation 1
[54195]
Meditation 1 [54195]
Max MP +8%.
Meditation 2
[54196]
Meditation 2 [54196]
Max MP +10%.
Meditation 3
[54197]
Meditation 3 [54197]
Max MP +14%.
Meditation 4
[54198]
Meditation 4 [54198]
Max MP +18%.
Meditation 5
[54199]
Meditation 5 [54199]
Max MP +22%.
Meditation 6
[54200]
Meditation 6 [54200]
Max MP +26%.
Verschwommener Schatten1
[54201]
Verschwommener Schatten1 [54201]
EVA +10 Punkte.
Verschwommener Schatten 2
[54202]
Verschwommener Schatten 2 [54202]
EVA +12 Punkte.
Verschwommener Schatten 3
[54203]
Verschwommener Schatten 3 [54203]
EVA +14 Punkte.
Verschwommener Schatten4
[54204]
Verschwommener Schatten4 [54204]
EVA +16 Punkte.
Verschwommener Schatten 5
[54205]
Verschwommener Schatten 5 [54205]
EVA +18 Punkte.
Verschwommener Schatten6
[54206]
Verschwommener Schatten6 [54206]
EVA +20 Punkte.
Eiserne Wand 1
[54207]
Eiserne Wand 1 [54207]
Erhaltener Physischer DMG -5%.
Eiserne Wand 2
[54208]
Eiserne Wand 2 [54208]
Erhaltener Physischer DMG -8%.
Eiserne Wand 3
[54209]
Eiserne Wand 3 [54209]
Erhaltener Physischer DMG -12%.
Eiserne Wand 4
[54210]
Eiserne Wand 4 [54210]
Erhaltener Physischer DMG -18%.
Eiserne Wand 5
[54211]
Eiserne Wand 5 [54211]
Erhaltener Physischer DMG -22%.
Eiserne Wand 6
[54212]
Eiserne Wand 6 [54212]
Erleidet -26% Physischer DMG.
Magieschild 1
[54213]
Magieschild 1 [54213]
Magischer Fähigkeits-DMG -5%.
Magieschild 2
[54214]
Magieschild 2 [54214]
Magischer Fähigkeits-DMG -8%.
Magieschild 3
[54215]
Magieschild 3 [54215]
Magiefertigkeit DMG -12%.
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Model ready to load.
Skills
Dämonenfluch[54672]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 1,5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Ausführung #25# Punkte Magischer Schaden an einem einzelnen feindlichen Ziel, das während der Wirkungsdauer in den Zustand Unglück 7 versetzt wird. Es besteht eine 60%ige Wahrscheinlichkeit, dass die Fähigkeit fehlschlägt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
1 361
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Unglück 7
Target effect: Unglück 7
Zauberstatus
60% Wahrscheinlichkeit des Scheiterns beim Wirken von Fähigkeiten
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Kernimpact der Erde 5[54676]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 12 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 6 Metern um den Anwender
Normalangriffseffekt plus #25# Punkte physischer DMG, mit einer Chance, in den Zustand der Lähmung zu geraten.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
12
MP-Kosten
1
Grundschaden
300
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Lähmung7
Target effect: Lähmung7
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %
Tiefer Lebensraub 4[54703]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel mit 80% Wahrscheinlichkeit den Status "Tiefer Lebensraub 4".
"Tiefer Lebensraub 4": Bei jeder Wirkung -1600 HP beim Ziel, 80% werden dem Anwender wiederhergestellt, Wirkungsdauer 8 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
5 200
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Tiefer Lebensraub 4
Target effect: Tiefer Lebensraub 4
Jedes Mal werden dem Ziel 1600 HP abgezogen, und 80% davon werden auf den eigenen HP wiederhergestellt.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 25 %Configured HP threshold : 25 %Cast probability : 40 %