#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Ausführung Normalangriff
Effekt plus #25# Punkte physischer DMG und reduziert den durch normale Angriffe verursachten Schaden des Ziels
um 70 Punkte.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
97
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Schwächender Schlag 4
Target effect: Schwächender Schlag 4
Normaler Angriff DMG um 70 Punkte reduziert
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 30 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Giftfluch 6[51672]
#9#
Der Boss im Dungeon verwendet den Gift-Zustandszauber.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
32
Abklingzeit
10 Sek.
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Gift 6
Target effect: Gift 6
Toxischer Status
Jedes Mal werden 300 Punkte HP abgezogen
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 10 % < PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 20 %
Lebensentzug 4[51603]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach der Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel #25# Punkte Magischer Schaden zufügt und bis zu 60% dieses Schadens auf sich selbst überträgt. Während der Wirkungsdauer wird alle 2 Sekunden weiterhin 158 HP des Ziels absorbiert, wobei 50% davon auf sich selbst übertragen werden.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
515
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Lebensentzug 4
Target effect: Lebensentzug 4
Zauberstatus
Jedes Mal, wenn es wirkt, werden dem Ziel 174 HP abgezogen und 150% davon werden dem Zaubernden zurückgegeben.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 10 %Configured HP threshold : 10 %Cast probability : 20 %