#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die einen Ladepunkt hinzufügen kann und nach der Ausführung einem einzelnen gegnerischen Ziel einen Normalangriff
Effekt plus #25# Punkte physischer DMG verursacht.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
195
Zufälliger Schaden
10
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 30 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Bodenimpulswelle 8[54675]
#9#
MP #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15#
Eine Fähigkeit, die einen Ladepunkt hinzufügen kann und nach der Ausführung einem einzelnen gegnerischen Ziel einen Normalangriff zufügt.
Effekt fügt zusätzlich #25# Punkte physischen DMG hinzu und kann 480–560 MP des Ziels verbrauchen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
12
MP-Kosten
1
Grundschaden
539
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Bodenimpulswelle 8
Target effect: Bodenimpulswelle 8
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 10 % < PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 20 %
Experten-Knockout-Schlag 3[54068]
#9#
Physische Fähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel den Status "Betäubt".
"Betäubt": Kann keine Aktionen ausführen, Wirkungsdauer 4 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
1 200
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 10 %Configured HP threshold : 10 %Cast probability : 20 %