id : 50331Verzerrte Dimension(Einzelspieler-Modus)[x:237 , y:279]
Identity and classification
痛苦格瑞德奴隸
Esclave Grayd souffrant
Suffering Myriglia Slave
Esclavo Grayd Dolorido
Escravo de Grayd Sofredor
Leidender Myriglia-Sklave
痛みのグレイドの奴隷
ID50331
Level99
RankÉlite de donjon
TypeHumanoïde
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 4 beim Erscheinen)
?
Stille Angriff
[45762]
Stille Angriff [45762]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand "Stille 7" erhält.
Cooldown4 Sek.
Erschöpfungsangriff
[45763]
Erschöpfungsangriff [45763]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand"Erschöpfung 7"erhält.
Cooldown2 Sek.
Verwirrungsangriff
[45764]
Verwirrungsangriff [45764]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, das Ziel in den Zustand "Verwirrung 7" zu versetzen.
Cooldown2 Sek.
Benommenheitsangriff
[45765]
Benommenheitsangriff [45765]
Beim Angriff besteht eine 3%ige Chance, dass das Ziel den Zustand Benommenheit 7 erhält.
Cooldown2 Sek.
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Skills
Tiefer Lebensraub 4[54703]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel mit 80% Wahrscheinlichkeit den Status "Tiefer Lebensraub 4".
"Tiefer Lebensraub 4": Bei jeder Wirkung -1600 HP beim Ziel, 80% werden dem Anwender wiederhergestellt, Wirkungsdauer 8 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
5 200
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Tiefer Lebensraub 4
Target effect: Tiefer Lebensraub 4
Jedes Mal werden dem Ziel 1600 HP abgezogen, und 80% davon werden auf den eigenen HP wiederhergestellt.
Combat behavior
Combat tier : 1
Blutiger Todesstoß[54716]
Wenn die HP unter 20% fallen, verursacht es 25000 DMG.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
Zauberzeit
2 Sek.
MP-Kosten
1
Grundschaden
15 000
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Blutiger Todesstoß
Target effect: Blutiger Todesstoß
Wenn die HP unter 20% fallen, -25000 HP.
Combat behavior
Combat tier : 2
Blutiger Todesstoß[54716]
Wenn die HP unter 20% fallen, verursacht es 25000 DMG.