#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 1,5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Ausführung #25# Punkte Magischer Schaden an einem einzelnen feindlichen Ziel, das während der Wirkungsdauer in den Zustand Unglück 7 versetzt wird. Es besteht eine 60%ige Wahrscheinlichkeit, dass die Fähigkeit fehlschlägt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
1 361
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Unglück 7
Target effect: Unglück 7
Zauberstatus
60% Wahrscheinlichkeit des Scheiterns beim Wirken von Fähigkeiten
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Kernimpact der Erde 5[54676]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 12 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 6 Metern um den Anwender
Normalangriffseffekt plus #25# Punkte physischer DMG, mit einer Chance, in den Zustand der Lähmung zu geraten.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
12
MP-Kosten
1
Grundschaden
300
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Lähmung7
Target effect: Lähmung7
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Tiefer Lebensraub 4[54703]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel mit 80% Wahrscheinlichkeit den Status "Tiefer Lebensraub 4".
"Tiefer Lebensraub 4": Bei jeder Wirkung -1600 HP beim Ziel, 80% werden dem Anwender wiederhergestellt, Wirkungsdauer 8 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
5 200
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Tiefer Lebensraub 4
Target effect: Tiefer Lebensraub 4
Jedes Mal werden dem Ziel 1600 HP abgezogen, und 80% davon werden auf den eigenen HP wiederhergestellt.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %