#9#
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird einem einzelnen feindlichen Ziel der Normalangriffseffekt zugefügt, plus #25# Punkte physischer DMG, und dem Ziel wird der Zustand "Rüstungsbruch des Schlages 3"hinzugefügt, der 8 Sekunden anhält.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
192
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Rüstungsdurchdringender Schlag 3
Target effect: Rüstungsdurchdringender Schlag 3
P-VERTEIDIGUNG -30%.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %
Rüstungsbrechender Schlag 3[51528]
#9#
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird einem einzelnen feindlichen Ziel der Normalangriffseffekt zugefügt, plus #25# Punkte physischer DMG, und dem Ziel wird der Zustand "Rüstungsbruch des Schlages 3"hinzugefügt, der 8 Sekunden anhält.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
192
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Rüstungsdurchdringender Schlag 3
Target effect: Rüstungsdurchdringender Schlag 3
P-VERTEIDIGUNG -30%.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 25 % < PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 40 %
Knockout-Schlag 5[51533]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, und nach der Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel Normalangriff
Effekt plus #25# Punkte physischer DMG zufügt, kann auch die Ausführung von Fähigkeiten des Ziels unterbrechen und es in einen betäubten Zustand versetzen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
204
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 25 %Configured HP threshold : 25 %Cast probability : 40 %