Gelenküberfall
[58842]
#9#
Physische Fertigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 2 Meter
Sofortige Ausführung
Abklingzeit 30 Sek. Sekunden
Verursacht nach der Ausführung physischen Schaden +#25# Punkte an einem einzelnen feindlichen Ziel und verleiht dem Ziel den Zustand "Gelenküberfall".
"Gelenküberfall": Alle Waffenangriffsgeschwindigkeiten, Zaubergeschwindigkeiten und Bewegungsgeschwindigkeiten -50%, Zustandseffekt hält 8 Sekunden an.
※Dieser Effekt ist gegen Bossmonster unwirksam.
#999#
Physische Fertigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 2 Meter
Sofortige Ausführung
Abklingzeit 30 Sek. Sekunden
Verursacht nach der Ausführung physischen Schaden +#25# Punkte an einem einzelnen feindlichen Ziel und verleiht dem Ziel den Zustand "Gelenküberfall".
"Gelenküberfall": Alle Waffenangriffsgeschwindigkeiten, Zaubergeschwindigkeiten und Bewegungsgeschwindigkeiten -50%, Zustandseffekt hält 8 Sekunden an.
※Dieser Effekt ist gegen Bossmonster unwirksam.
#999#
- Ziel
- Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
- Reichweite
- 4
- MP-Kosten
- 140
- Grundschaden
- 1 100
- Zufälliger Schaden
- 10
- Effekt auf das Ziel
- Gelenküberfall
Target effect: Gelenküberfall
Alle Waffen-Normalangriff-Geschwindigkeit, Zaubergeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit -50%.
*Dieser Effekt gilt nicht für Bosse.
*Dieser Effekt gilt nicht für Bosse.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 50 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 40 %

