Dungeon Boss id : 49773C. Matrose Oberdeck(10-Spieler-Modus)[x:161 , y:214]
Identity and classification
<黑骨輪機長>
馬麥拉
<Maitre Ingénieur des Os Noirs>
Bartholomew
<Black Bone Chief Engineer>
Marmira
<Jefe Ingeniero Hueso-Negro>
Palmira
<Engenheiro-Chefe Osso-Negro>
Marmira
<Chefingenieur der Schwarzen Knochen>
Marmira
<黒骨団機関長>
マイラ
ID49773
Level97
RankBoss
TypeHumanoïde
AlignmentNormal
Map icon
Additional information
Displays skill information.
Vital statistics
Passive Buffs
(1 von 7 beim Erscheinen)
?
Super - Tiefe Stärke
[60926]
Super - Tiefe Stärke [60926]
Maximale HP +25%.
Super - Tiefenmeditation
[60927]
Super - Tiefenmeditation [60927]
Max MP +25%.
Ultimativ - Tiefer Fokus
[60928]
Ultimativ - Tiefer Fokus [60928]
EVA +25 Punkte.
Super - Tiefe Eisenmauer
[60929]
Super - Tiefe Eisenmauer [60929]
Erleidet -25% Physischer DMG.
Super - Tiefenschild
[60930]
Super - Tiefenschild [60930]
Magischer Fähigkeits-DMG -25%.
Ultimativ - Tiefer Zorn
[60931]
Ultimativ - Tiefer Zorn [60931]
Physischer DMG +25%.
Super - Tiefe Macht
[60932]
Super - Tiefe Macht [60932]
Magiefertigkeit DMG +25%.
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Skills
Bergungsexperte[53172]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 2 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird einem einzelnen feindlichen Ziel Physischer DMG +#25# Punkte zugefügt, was 90% DMG einer 2-Kombination und 80% DMG einer 3-Kombination verursachen kann, und dem Ziel den Zustand "Bergungsexperte"verleiht.
"Bergungsexperte": Alle DEF -20%, Zustandseffekt dauert 6 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
3 500
Effekt auf das Ziel
Bergungsexperte
Target effect: Bergungsexperte
Alle DEF -20%.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 10 %
Angriff der Störung[53173]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Wirken 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird im Umkreis von 20 Metern um den Anwender allen feindlichen Einheiten physischer DMG +#25# Punkte zugefügt, mit einer 75%igen Chance, 80% DMG in einer 2-Kombination zu verursachen, und einer 20,25%igen Chance, 80% DMG in einer 3-Kombination zu verursachen, und allen Feinden wird der Zustand "Angriff der Störung"zugewiesen.
"Angriff der Störung": Physik- und Magie-Fähigkeiten haben eine 80%ige Chance zu scheitern, Zustandseffekt hält 5 Sekunden an.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
40
MP-Kosten
1
Grundschaden
988
Effekt auf das Ziel
Angriff der Störung
Target effect: Angriff der Störung
Die Wahrscheinlichkeit des Scheiterns von Physik- und Magiefertigkeiten +80%.
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 30 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 20 %
Blendendes Licht[53174]
#9#
Magische Fähigkeiten
Energie #24# Punkte
Wirken 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird in einem Radius von 30 Metern um den Anwender allen feindlichen Einheiten
Magischer Schaden +#25# Punkte zugefügt und alle feindlichen Einheiten erhalten den Zustand "Blendendes Licht".
"Blendendes Licht": Kann nicht angreifen, keine Fähigkeiten wirken, keine Gegenstände benutzen, Zustandseffekt dauert 3 Sekunden an.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
60
MP-Kosten
1
Grundschaden
10
Zufälliger Schaden
5
Effekt auf das Ziel
Blendendes Licht
Target effect: Blendendes Licht
Kann nicht angreifen, Fähigkeiten einsetzen oder Gegenstände verwenden.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 40 %