Dungeon Boss id : 49607Verurteilte Mine (Zehn Personen im Fegefeuer)[x:475 , y:113]
Identity and classification
<煉獄礦場維護者>
GBX989
<Gardien de Mine du Purgatoire>
GBX989
<Infernal Mine Maintainer>
GBX989
<Mantenedor de la Mina del Purgatorio>
GBX989
<Mantenedor da Mina do Inferno>
GBX989
<Minenwart der Hölle>
GBX989
<煉獄の鉱山の管理人>
GBX989
ID49607
Level110
RankBoss
TypeMachine
AlignmentNormal
Map icon
Additional information
Displays skill information.
Vital statistics
Passive Buffs
(3 von 14 beim Erscheinen)
?
Lebensenergie Hart
[79781]
Lebensenergie Hart [79781]
Maximale LP +40 %, erleidet allen Schaden -10 %, und alle 4 Sekunden LP +1 %.
Period4 Sek.
Aufladen des Körpers
[79782]
Aufladen des Körpers [79782]
Maximale Energiewerte +65 %, alle 1 Sekunde Energiewerte +5 %, und beim Erleiden von Schaden wird zu 100 % im Verhältnis Energiewert verbraucht, um 70 % des Schadens zu negieren.
Period1 Sek.
Nach dem Prinzip der Reaktion.
[79783]
Nach dem Prinzip der Reaktion. [79783]
EVA +80 Punkt, beim Ausweichen wird magischer Schaden an Zielen in der Umgebung verursacht und es besteht eine Chance, den Zustand „Schwindel“ für 12 Sekunden zuzufügen.
Scharfschützen Schloss
[79784]
Scharfschützen Schloss [79784]
ACC +80 Punkt, beim Angriff wird der Basis-EVA des Ziels 1 Minute lang um 50% reduziert
Cooldown60 Sek.
Furchtloser DEF
[79785]
Furchtloser DEF [79785]
Erleidet alle DMG -30%, alle Widerstand +20%
Absolute Gewalt
[79786]
Absolute Gewalt [79786]
Alle Angriffsschäden +30%, alle STIFT +10%
Wütend Kombination
[79787]
Wütend Kombination [79787]
Alle Angriffe haben eine 25% Chance, eine 2-Kombination mit 100% DMG zu verursachen
Schwächenresistenz
[79788]
Schwächenresistenz [79788]
Erhaltener gesamter DMG -10 %, alle STIFT-Resistenzwerte +10 %
Dämonenlord
[79789]
Dämonenlord [79789]
Alle Werte der magischen Wesen +100%, beim Angriff besteht eine 10% Chance, dem Ziel den Zustand „Einschüchterung des Gebietsherrn“ für 15 Sekunden zuzufügen
„Einschüchterung des Gebietsherrn“: Alle Werte der magischen Wesen -5%, stapelbar bis zu 20-mal
* Diese Wirkung hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde
Ungleichgewicht +500, beim Verursachen von Durchbruch wird dem Ziel der Zustand „Zerfall aller Dinge“ verliehen.
„Zerfall aller Dinge“: Verletzungszustand. Max. LP -3 %, Heilungswirkung -5 %,
erhaltene Heilung -5 %, bis zu 30-mal stapelbar, Zustand hält 600 Sekunden an.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Erleide -15% SCHADEN
Beim Angriff besteht eine 20% Chance, automatisch die Fähigkeit „Schwerer Gegenschlag“ auf den Angreifer zu wirken
Cooldown10 Sek.
Unzerstörbar
[79793]
Unzerstörbar [79793]
Beim Angriff besteht eine Chance von 80 %, zusätzlich 50 % Schaden zu verursachen und den eigenen Zustand „Sturmangriff“ zu erhalten, der 5 Sekunden anhält.
„Sturmangriff“: Alle Krit-Chancen +5 %, aller Krit-Schaden +10 %, alle erlittenen Krit-Chancen -10 %, aller erlittene Krit-Schaden -15 %, bis zu 5-mal stapelbar.
※ Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde.
Cooldown1 Sek.
Klang des bebenden Bodens
[79794]
Klang des bebenden Bodens [79794]
Alle 2 Sekunden wird bei zwei zufälligen Zielen im Umkreis von 26 Metern 50000 Punkt Physischer DMG verursacht und der Status "Lähmung7" für 5 Sekunden verliehen
Period2 Sek.
The file is downloaded only after clicking.
Model ready to load.
Skills
Magnetische Ladung 3[60256]
#9#
Magischer Skill
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken besteht eine 50% Chance, dem feindlichen Ziel den Status "Erschöpfung 4" zu verleihen.
"Erschöpfung 4": Kann keine physischen Skills ausführen, Wirkungsdauer 8 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Grundschaden
482
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
340
Effekt auf das Ziel
Erschöpfung4
Target effect: Erschöpfung4
Zauberstatus
Unfähig, Physik-Fähigkeiten zu wirken
Combat behavior
Combat tier : 1
Blitzspule 5[60257]
#9#
Magischer Skill
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken besteht eine 25% Chance, allen Feinden im Umkreis von 10 Metern um den Anwender den Status "Lähmung 4" zu verleihen.
"Lähmung 4": Bewegungsgeschwindigkeit -50%, Nahkampf- und Fernkampfangriffsgeschwindigkeit -40%.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
20
Grundschaden
498
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
351
Effekt auf das Ziel
Lähmung 4
Target effect: Lähmung 4
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2
Starke Anziehungskraft[60258]
#9#
Magischer Skill
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird allen feindlichen Einheiten im Umkreis von 27 Metern um den Anwender Magischer Schaden +#25# Punkt zugefügt und alle Feinde werden zum Anwender gezogen.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
54
Grundschaden
100
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Distanzanziehung
Target effect: Distanzanziehung
Combat behavior
Combat tier : 3
Compétence automatique de combat | Intervalle : 30 s
Wilde Kettenblitze[60259]
#9#
Physischer Skill
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken erhält das feindliche Ziel den Status "Erschöpfung 5".
"Erschöpfung 5": Kann keine physischen Skills ausführen, Wirkungsdauer 12 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
20
Grundschaden
150
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
1 344
Effekt auf das Ziel
Erschöpfung5
Target effect: Erschöpfung5
Zauberstatus
Unfähig, Physik-Fähigkeiten zu wirken