Dungeon Boss id : 49252Alte Siwa-Insel (Höllenmodus, zehn Spieler)[x:352 , y:281]
Identity and classification
煉獄古代巨人巴倫
Baron Ancestral Infernal
Abyssal Ancient Grandbaron
Barón Gigante Antiguo del Infierno
Barão Gigante Velho do Inferno
Inferno-Uralter Großbaron
煉獄古代巨人バロン
ID49252
Level110
RankBoss
TypeÉlémentaire
AlignmentNormal
Map icon
Additional information
Displays skill information.
Vital statistics
Passive Buffs
(3 von 15 beim Erscheinen)
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Lebensenergie Hart
[79781]
Lebensenergie Hart [79781]
Maximale LP +40 %, erleidet allen Schaden -10 %, und alle 4 Sekunden LP +1 %.
Period4 Sek.
Aufladen des Körpers
[79782]
Aufladen des Körpers [79782]
Maximale Energiewerte +65 %, alle 1 Sekunde Energiewerte +5 %, und beim Erleiden von Schaden wird zu 100 % im Verhältnis Energiewert verbraucht, um 70 % des Schadens zu negieren.
Period1 Sek.
Nach dem Prinzip der Reaktion.
[79783]
Nach dem Prinzip der Reaktion. [79783]
EVA +80 Punkt, beim Ausweichen wird magischer Schaden an Zielen in der Umgebung verursacht und es besteht eine Chance, den Zustand „Schwindel“ für 12 Sekunden zuzufügen.
Scharfschützen Schloss
[79784]
Scharfschützen Schloss [79784]
ACC +80 Punkt, beim Angriff wird der Basis-EVA des Ziels 1 Minute lang um 50% reduziert
Cooldown60 Sek.
Furchtloser DEF
[79785]
Furchtloser DEF [79785]
Erleidet alle DMG -30%, alle Widerstand +20%
Absolute Gewalt
[79786]
Absolute Gewalt [79786]
Alle Angriffsschäden +30%, alle STIFT +10%
Wütend Kombination
[79787]
Wütend Kombination [79787]
Alle Angriffe haben eine 25% Chance, eine 2-Kombination mit 100% DMG zu verursachen
Schwächenresistenz
[79788]
Schwächenresistenz [79788]
Erhaltener gesamter DMG -10 %, alle STIFT-Resistenzwerte +10 %
Dämonenlord
[79789]
Dämonenlord [79789]
Alle Werte der magischen Wesen +100%, beim Angriff besteht eine 10% Chance, dem Ziel den Zustand „Einschüchterung des Gebietsherrn“ für 15 Sekunden zuzufügen
„Einschüchterung des Gebietsherrn“: Alle Werte der magischen Wesen -5%, stapelbar bis zu 20-mal
* Diese Wirkung hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde
Ungleichgewicht +500, beim Verursachen von Durchbruch wird dem Ziel der Zustand „Zerfall aller Dinge“ verliehen.
„Zerfall aller Dinge“: Verletzungszustand. Max. LP -3 %, Heilungswirkung -5 %,
erhaltene Heilung -5 %, bis zu 30-mal stapelbar, Zustand hält 600 Sekunden an.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Erleide -15% SCHADEN
Beim Angriff besteht eine 20% Chance, automatisch die Fähigkeit „Schwerer Gegenschlag“ auf den Angreifer zu wirken
Cooldown10 Sek.
Unzerstörbar
[79793]
Unzerstörbar [79793]
Beim Angriff besteht eine Chance von 80 %, zusätzlich 50 % Schaden zu verursachen und den eigenen Zustand „Sturmangriff“ zu erhalten, der 5 Sekunden anhält.
„Sturmangriff“: Alle Krit-Chancen +5 %, aller Krit-Schaden +10 %, alle erlittenen Krit-Chancen -10 %, aller erlittene Krit-Schaden -15 %, bis zu 5-mal stapelbar.
※ Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde.
Cooldown1 Sek.
Klang des bebenden Bodens
[79794]
Klang des bebenden Bodens [79794]
Alle 2 Sekunden wird bei zwei zufälligen Zielen im Umkreis von 26 Metern 50000 Punkt Physischer DMG verursacht und der Status "Lähmung7" für 5 Sekunden verliehen
Period2 Sek.
Meister der Zauberkunst
[79795]
Meister der Zauberkunst [79795]
Verursacht Magischer Schaden +50%, Magische PEN-Wert +5%,
beim Angriff 40% Chance, auf das Ziel die Fertigkeit " Schwarze Flammen-Feuerball" zu wirken Dieser Effekt hat 3 Sekunden Abklingzeit
Cooldown3 Sek.
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Skills
Fluch der Schwäche 5[51633]
Magiefähigkeit
Wirkzeit: 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit: 2 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird allen Gegnern im Umkreis von 16 Metern um den Anwender der Zustand „Erschöpfung 5“ verliehen.
„Erschöpfung 5“: Magischer Zustand. Das Wirken von physischen Fähigkeiten ist nicht möglich.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
32
Effekt auf das Ziel
Erschöpfung5
Target effect: Erschöpfung5
Zauberstatus
Unfähig, Physik-Fähigkeiten zu wirken
Combat behavior
Combat tier : 1
Riesiger Einschlag[53119]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 2 Meter
Unverzüglich ausführen
Fügt nach Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel physischen DMG +#25# Punkte zu und hat eine 50% Chance, dem Ziel den Zustand "K.o.-Schlag"zu verleihen.
"K.o.-Schlag": Versetzt in den Zustand Betäubt, Zustandseffekt dauert 3 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
Grundschaden
500
Zufälliger Schaden
20
Effekt auf das Ziel
K.o.-Schlag
Target effect: K.o.-Schlag
In den Zustand der Betäubt eintreten.
Combat behavior
Combat tier : 2
Die Strafe der Natur[53129]
#9#
Magische Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Wirken 2 Sek. Sekunden
Abklingzeit 1 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird in einem Radius von 10 Metern um den Anwender allen feindlichen Einheiten
Magischer Schaden +#25# Punkte, Natur-Schaden +#37# Punkte zugefügt.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
20
Grundschaden
938
Zufälliger Schaden
100
Element
Natur
Elementarschaden
1 000
Combat behavior
Combat tier : 3
Compétence automatique de combat | Intervalle : 35 s
Zorn des Riesengottes[51919]
#9#
Physik Fähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird allen Feinden im Umkreis von 28 Metern um den Anwender der Zustand "Schlaf 5" verliehen.
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Natur-Schaden.
"Schlaf 5": EVA wird auf null gesetzt, Schlafzustand tritt ein, Wirkungsdauer 4 Sekunden. * Effekt wird bei erlittenem Angriff aufgehoben.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Reichweite
52
Effektradius
56
MP-Kosten
1
Grundschaden
200
Zufälliger Schaden
10
Element
Natur
Elementarschaden
2 502
Effekt auf das Ziel
Schlaf 5
Target effect: Schlaf 5
Zauberstatus
Es können keine Aktionen ausgeführt werden, der Zustand wird bei einem Angriff aufgehoben.