Dungeon Boss id : 49173Unterirdische Katakomben (5-Spieler-Modus)[x:226 , y:622]
Identity and classification
<靈魂撕裂者>
噬魂蟲王穆拉多
<Tueur d'Âmes>
Mulatoo le Roi Glouton
<Soul Ripper>
Ranot
<Despedazador de Almas>
Ranot
<Estripador de Alma>
Ranot
<Seelenreißer>
Ranot
<魂を切り裂く>
魂喰虫王ムラド
ID49173
Level82
RankBoss
TypeAnimal
AlignmentNormal
Map icon
Additional information
Displays skill information.
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 42 beim Erscheinen)
?
Hart 1
[54189]
Hart 1 [54189]
Maximale HP +8%.
Hart 2
[54190]
Hart 2 [54190]
Maximale HP +10%.
Hart 3
[54191]
Hart 3 [54191]
Maximale HP +14%.
Hart 4
[54192]
Hart 4 [54192]
Maximale HP +18%.
Hart 5
[54193]
Hart 5 [54193]
Maximale HP +22%.
Hart 6
[54194]
Hart 6 [54194]
Maximale HP +26%.
Meditation 1
[54195]
Meditation 1 [54195]
Max MP +8%.
Meditation 2
[54196]
Meditation 2 [54196]
Max MP +10%.
Meditation 3
[54197]
Meditation 3 [54197]
Max MP +14%.
Meditation 4
[54198]
Meditation 4 [54198]
Max MP +18%.
Meditation 5
[54199]
Meditation 5 [54199]
Max MP +22%.
Meditation 6
[54200]
Meditation 6 [54200]
Max MP +26%.
Verschwommener Schatten1
[54201]
Verschwommener Schatten1 [54201]
EVA +10 Punkte.
Verschwommener Schatten 2
[54202]
Verschwommener Schatten 2 [54202]
EVA +12 Punkte.
Verschwommener Schatten 3
[54203]
Verschwommener Schatten 3 [54203]
EVA +14 Punkte.
Verschwommener Schatten4
[54204]
Verschwommener Schatten4 [54204]
EVA +16 Punkte.
Verschwommener Schatten 5
[54205]
Verschwommener Schatten 5 [54205]
EVA +18 Punkte.
Verschwommener Schatten6
[54206]
Verschwommener Schatten6 [54206]
EVA +20 Punkte.
Eiserne Wand 1
[54207]
Eiserne Wand 1 [54207]
Erhaltener Physischer DMG -5%.
Eiserne Wand 2
[54208]
Eiserne Wand 2 [54208]
Erhaltener Physischer DMG -8%.
Eiserne Wand 3
[54209]
Eiserne Wand 3 [54209]
Erhaltener Physischer DMG -12%.
Eiserne Wand 4
[54210]
Eiserne Wand 4 [54210]
Erhaltener Physischer DMG -18%.
Eiserne Wand 5
[54211]
Eiserne Wand 5 [54211]
Erhaltener Physischer DMG -22%.
Eiserne Wand 6
[54212]
Eiserne Wand 6 [54212]
Erleidet -26% Physischer DMG.
Magieschild 1
[54213]
Magieschild 1 [54213]
Magischer Fähigkeits-DMG -5%.
Magieschild 2
[54214]
Magieschild 2 [54214]
Magischer Fähigkeits-DMG -8%.
Magieschild 3
[54215]
Magieschild 3 [54215]
Magiefertigkeit DMG -12%.
Magieschild 4
[54216]
Magieschild 4 [54216]
Magiefertigkeit DMG -18%.
Magieschild 5
[54217]
Magieschild 5 [54217]
Magiefähigkeiten DMG -22%.
Magieschild 6
[54218]
Magieschild 6 [54218]
Magischer Fähigkeits-DMG -26%.
Wütender Zorn 1
[54219]
Wütender Zorn 1 [54219]
Physischer DMG +5%.
Wütender Zorn 2
[54220]
Wütender Zorn 2 [54220]
Physischer DMG +8%.
Wütender Zorn 3
[54221]
Wütender Zorn 3 [54221]
Physischer DMG +12%.
Wütender Zorn 4
[54222]
Wütender Zorn 4 [54222]
Physischer DMG +15%.
Wütender Zorn 5
[54223]
Wütender Zorn 5 [54223]
Physischer DMG +18%.
Wütender Zorn 6
[54224]
Wütender Zorn 6 [54224]
Physischer DMG +20%.
Astrale Macht 1
[54225]
Astrale Macht 1 [54225]
Magischer Fähigkeits-DMG +5%.
Astrale Macht 2
[54226]
Astrale Macht 2 [54226]
Magiefertigkeit DMG +8%.
Astrale Macht 3
[54227]
Astrale Macht 3 [54227]
Magiefähigkeit DMG +12%.
Astrale Macht 4
[54228]
Astrale Macht 4 [54228]
Magiefähigkeits-DMG +15%.
Astrale Macht 5
[54229]
Astrale Macht 5 [54229]
Magiefähigkeit DMG +18%.
Astrale Macht 6
[54230]
Astrale Macht 6 [54230]
Magiefertigkeit DMG +20%.
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Skills
Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 2[54061]
#9#
Physische Fähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird dem gegnerischen Ziel der Zustand "Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 2" verliehen.
"Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 2": P-VERTEIDIGUNG -45%, Wirkungsdauer 8 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
900
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 2
Target effect: Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 2
DEF um 45% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 1
Schleimatem[54736]
#9#
Magiefertigkeit
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 5 Sek. Sekunden
Verleiht nach Ausführung allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um den gewählten Ort den Zustand „Schleimatem“.
„Schleimatem“: Alle 2 Sekunden MP -80 Punkt ~120 Punkt, M-DEF -10% Alle 2 Sekunden HP -100 Punkt ~200 Punkt, maximal 5 Stapel, Effekt hält 10 Sekunden an.
#999#
Ziel
Eine ausgewählte Bodenposition wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
10 000
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Schleimatem
Target effect: Schleimatem
Alle 2 Sekunden HP -100 Punkte ~200 Punkte, MP -80 Punkte ~120 Punkte,
M-DEF -10%, kann bis zu 5 Stapel erreichen.
Combat behavior
Combat tier : 2
Königsnebel[51616]
#9#
Magiefähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 26 Meter
Wirkzeit 3,5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Nach der Anwendung wird ein Bereich mit einem Radius von 8 Metern um den Boden herum alle Feinde in den Zustand "Betäubt"versetzen.
"Betäubt": EVA wird auf null gesetzt, der Betäubt-Zustand tritt ein, der Zustandseffekt hält 3 Sekunden an.