Magiefähigkeit
Wirkzeit:
2 Sek. Sekunden
Abklingzeit:
8 Sek. Sekunden
Nach dem Wirken wird im Umkreis von 12 Metern um den Anwender allen Gegnern die Zustände „Schwachsinn 7“ und „Schlaf 7“ zugefügt.
Dieser Angriff verursacht zusätzlich
#37# Punkte Dunkelschaden.
„Schwachsinn 7“: Magieangriff -30 %, Magieabwehr -30 %, alle 2 Sekunden -140 Energiepunkte, Wirkungsdauer 10 Sekunden.
„Schlaf 7“: Versetzt in einen Schlafzustand, der durch Angriffe aufgehoben wird, maximale Wirkungsdauer 10 Sekunden.
#999#
- Ziel
- Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
- Reichweite
- 52
- Effektradius
- 24
- MP-Kosten
- 1
- Grundschaden
- 12 000
- Zufälliger Schaden
- 10
- Element
- Schatten
- Elementarschaden
- 14 000
- Effekt auf das Ziel
- Tiefer Albtraum