id : 49142Weiswald-Kern (10-Spieler-Modus)[x:348 , y:311]Weiswald-Kern (10-Spieler-Modus)[x:443 , y:134]
Identity and classification
野蠻樹妖
Monstre des Arbres Barbare
Barbaric Wisewood
Olmo Sabio Bárbaro
Árvore Sábia dos Bárbaros
Barbarischer Weisholz
野蛮な木の妖怪
ID49142
Level90
RankÉlite de donjon
TypePlante
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 42 beim Erscheinen)
?
Hart 1
[54189]
Hart 1 [54189]
Maximale HP +8%.
Hart 2
[54190]
Hart 2 [54190]
Maximale HP +10%.
Hart 3
[54191]
Hart 3 [54191]
Maximale HP +14%.
Hart 4
[54192]
Hart 4 [54192]
Maximale HP +18%.
Hart 5
[54193]
Hart 5 [54193]
Maximale HP +22%.
Hart 6
[54194]
Hart 6 [54194]
Maximale HP +26%.
Meditation 1
[54195]
Meditation 1 [54195]
Max MP +8%.
Meditation 2
[54196]
Meditation 2 [54196]
Max MP +10%.
Meditation 3
[54197]
Meditation 3 [54197]
Max MP +14%.
Meditation 4
[54198]
Meditation 4 [54198]
Max MP +18%.
Meditation 5
[54199]
Meditation 5 [54199]
Max MP +22%.
Meditation 6
[54200]
Meditation 6 [54200]
Max MP +26%.
Verschwommener Schatten1
[54201]
Verschwommener Schatten1 [54201]
EVA +10 Punkte.
Verschwommener Schatten 2
[54202]
Verschwommener Schatten 2 [54202]
EVA +12 Punkte.
Verschwommener Schatten 3
[54203]
Verschwommener Schatten 3 [54203]
EVA +14 Punkte.
Verschwommener Schatten4
[54204]
Verschwommener Schatten4 [54204]
EVA +16 Punkte.
Verschwommener Schatten 5
[54205]
Verschwommener Schatten 5 [54205]
EVA +18 Punkte.
Verschwommener Schatten6
[54206]
Verschwommener Schatten6 [54206]
EVA +20 Punkte.
Eiserne Wand 1
[54207]
Eiserne Wand 1 [54207]
Erhaltener Physischer DMG -5%.
Eiserne Wand 2
[54208]
Eiserne Wand 2 [54208]
Erhaltener Physischer DMG -8%.
Eiserne Wand 3
[54209]
Eiserne Wand 3 [54209]
Erhaltener Physischer DMG -12%.
Eiserne Wand 4
[54210]
Eiserne Wand 4 [54210]
Erhaltener Physischer DMG -18%.
Eiserne Wand 5
[54211]
Eiserne Wand 5 [54211]
Erhaltener Physischer DMG -22%.
Eiserne Wand 6
[54212]
Eiserne Wand 6 [54212]
Erleidet -26% Physischer DMG.
Magieschild 1
[54213]
Magieschild 1 [54213]
Magischer Fähigkeits-DMG -5%.
Magieschild 2
[54214]
Magieschild 2 [54214]
Magischer Fähigkeits-DMG -8%.
Magieschild 3
[54215]
Magieschild 3 [54215]
Magiefertigkeit DMG -12%.
Magieschild 4
[54216]
Magieschild 4 [54216]
Magiefertigkeit DMG -18%.
Magieschild 5
[54217]
Magieschild 5 [54217]
Magiefähigkeiten DMG -22%.
Magieschild 6
[54218]
Magieschild 6 [54218]
Magischer Fähigkeits-DMG -26%.
Wütender Zorn 1
[54219]
Wütender Zorn 1 [54219]
Physischer DMG +5%.
Wütender Zorn 2
[54220]
Wütender Zorn 2 [54220]
Physischer DMG +8%.
Wütender Zorn 3
[54221]
Wütender Zorn 3 [54221]
Physischer DMG +12%.
Wütender Zorn 4
[54222]
Wütender Zorn 4 [54222]
Physischer DMG +15%.
Wütender Zorn 5
[54223]
Wütender Zorn 5 [54223]
Physischer DMG +18%.
Wütender Zorn 6
[54224]
Wütender Zorn 6 [54224]
Physischer DMG +20%.
Astrale Macht 1
[54225]
Astrale Macht 1 [54225]
Magischer Fähigkeits-DMG +5%.
Astrale Macht 2
[54226]
Astrale Macht 2 [54226]
Magiefertigkeit DMG +8%.
Astrale Macht 3
[54227]
Astrale Macht 3 [54227]
Magiefähigkeit DMG +12%.
Astrale Macht 4
[54228]
Astrale Macht 4 [54228]
Magiefähigkeits-DMG +15%.
Astrale Macht 5
[54229]
Astrale Macht 5 [54229]
Magiefähigkeit DMG +18%.
Astrale Macht 6
[54230]
Astrale Macht 6 [54230]
Magiefertigkeit DMG +20%.
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Model ready to load.
Skills
Kettenangriff[51661]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 5 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 3 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird im Umkreis von 26 Metern um das Ziel allen feindlichen Einheiten physischer DMG +#25# Punkte zugefügt, mit einer 75% Chance, eine 2-Kombination mit 60% Schaden zu verursachen, und einer 50,25% Chance, eine 3-Kombination mit 30% Schaden zu verursachen.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
Effektradius
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
510
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Kettenangriff
Target effect: Kettenangriff
Combat behavior
Combat tier : 1
Knockout-Schlag 5[51533]
#9#
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, und nach der Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel Normalangriff
Effekt plus #25# Punkte physischer DMG zufügt, kann auch die Ausführung von Fähigkeiten des Ziels unterbrechen und es in einen betäubten Zustand versetzen.