#9#
Magiefähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 1,5 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel den Status "Siegel".
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Eisschaden.
"Siegel": Kann keine Fähigkeiten einsetzen, Wirkungsdauer 4 Sekunden.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
20 000
Zufälliger Schaden
10
Element
Eis
Elementarschaden
25 000
Effekt auf das Ziel
Siegel
Target effect: Siegel
Fähigkeit kann nicht ausgeführt werden.
*Dieser Effekt gilt nicht für Boss.
Combat behavior
Combat tier : 1
Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 3[54062]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 2 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Verursacht nach Ausführung physischen DMG +#25# Punkte an einem einzelnen feindlichen Ziel und verleiht dem Ziel den Zustand "Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 3".
"Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 3": P-VERTEIDIGUNG -55%, Zustandseffekt hält 8 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
1 200
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 3
Target effect: Tiefschlag, der Rüstungen durchbricht 3
P-VERTEIDIGUNG -55%.
Combat behavior
Combat tier : 2
Eisige Fesseln[54558]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 3 Sek. Sekunden
Abklingzeit 20 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhalten alle Feinde im Umkreis von 10m um den gewählten Punkt den Status "Fall des Frosts".
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Eisschaden.
"Fall des Frosts": Kann nicht handeln, Wirkungsdauer 10 Sekunden.
#999#
Ziel
Eine ausgewählte Bodenposition wird verwendet.
Reichweite
1
Effektradius
20
MP-Kosten
50
Grundschaden
100
Zufälliger Schaden
10
Element
Eis
Elementarschaden
20 000
Effekt auf das Ziel
Fall des Frosts
Target effect: Fall des Frosts
Unfähig zu handeln.
$35$ "Regel der Zerstörung wird das Schicksal der Vernichtung zerschmettern."
Combat behavior
Combat tier : 3
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Blutgier[54690]
#9#
Magiefähigkeit
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhalten alle Feinde im Umkreis von 8m um den Anwender den Status "Blutgier".
"Blutgier": Alle 3 Sekunden -2400 HP, 100% werden dem Zaubernden wiederhergestellt, Wirkungsdauer 9 Sekunden.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Reichweite
52
Effektradius
16
MP-Kosten
1
Grundschaden
30 000
Zufälliger Schaden
150
Effekt auf das Ziel
Blutgier
Target effect: Blutgier
Alle 3 Sekunden -2400 HP und 100% werden dem Zaubernden zurückerstattet.