<Wächter der Hölle des Königlichen Grabes>
Brachast
Dungeon Boss id : 48754Grab des Heiligen Königs (Höllenmodus Zehn Personen)[x:188 , y:373]
Identity and classification
<王墓的煉獄守護者>
皮力克
<Gardien du Purgatoire du Tombeau Royal>
Pleak
<King's Tomb Guardian of the Infernal>
Brachast
<Vigilante del Purgatorio de la Tumba del Rey>
Brachast
<Guardião do Túmulo do Rei do Treinamento de Espectro>
Brachast
<Wächter der Hölle des Königlichen Grabes>
Brachast
<王墓の煉獄守護者>
ピリク
ID48754
Level110
RankBoss
TypeÉlémentaire
AlignmentNormal
Map icon
Additional information
Displays skill information.
Vital statistics
Passive Buffs
(3 von 13 beim Erscheinen)
?
Lebensenergie Hart
[79781]
Lebensenergie Hart [79781]
Maximale LP +40 %, erleidet allen Schaden -10 %, und alle 4 Sekunden LP +1 %.
Period4 Sek.
Aufladen des Körpers
[79782]
Aufladen des Körpers [79782]
Maximale Energiewerte +65 %, alle 1 Sekunde Energiewerte +5 %, und beim Erleiden von Schaden wird zu 100 % im Verhältnis Energiewert verbraucht, um 70 % des Schadens zu negieren.
Period1 Sek.
Nach dem Prinzip der Reaktion.
[79783]
Nach dem Prinzip der Reaktion. [79783]
EVA +80 Punkt, beim Ausweichen wird magischer Schaden an Zielen in der Umgebung verursacht und es besteht eine Chance, den Zustand „Schwindel“ für 12 Sekunden zuzufügen.
Scharfschützen Schloss
[79784]
Scharfschützen Schloss [79784]
ACC +80 Punkt, beim Angriff wird der Basis-EVA des Ziels 1 Minute lang um 50% reduziert
Cooldown60 Sek.
Furchtloser DEF
[79785]
Furchtloser DEF [79785]
Erleidet alle DMG -30%, alle Widerstand +20%
Absolute Gewalt
[79786]
Absolute Gewalt [79786]
Alle Angriffsschäden +30%, alle STIFT +10%
Wütend Kombination
[79787]
Wütend Kombination [79787]
Alle Angriffe haben eine 25% Chance, eine 2-Kombination mit 100% DMG zu verursachen
Schwächenresistenz
[79788]
Schwächenresistenz [79788]
Erhaltener gesamter DMG -10 %, alle STIFT-Resistenzwerte +10 %
Dämonenlord
[79789]
Dämonenlord [79789]
Alle Werte der magischen Wesen +100%, beim Angriff besteht eine 10% Chance, dem Ziel den Zustand „Einschüchterung des Gebietsherrn“ für 15 Sekunden zuzufügen
„Einschüchterung des Gebietsherrn“: Alle Werte der magischen Wesen -5%, stapelbar bis zu 20-mal
* Diese Wirkung hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde
Ungleichgewicht +500, beim Verursachen von Durchbruch wird dem Ziel der Zustand „Zerfall aller Dinge“ verliehen.
„Zerfall aller Dinge“: Verletzungszustand. Max. LP -3 %, Heilungswirkung -5 %,
erhaltene Heilung -5 %, bis zu 30-mal stapelbar, Zustand hält 600 Sekunden an.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Erleide -15% SCHADEN
Beim Angriff besteht eine 20% Chance, automatisch die Fähigkeit „Schwerer Gegenschlag“ auf den Angreifer zu wirken
Cooldown10 Sek.
Unzerstörbar
[79793]
Unzerstörbar [79793]
Beim Angriff besteht eine Chance von 80 %, zusätzlich 50 % Schaden zu verursachen und den eigenen Zustand „Sturmangriff“ zu erhalten, der 5 Sekunden anhält.
„Sturmangriff“: Alle Krit-Chancen +5 %, aller Krit-Schaden +10 %, alle erlittenen Krit-Chancen -10 %, aller erlittene Krit-Schaden -15 %, bis zu 5-mal stapelbar.
※ Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde.
Cooldown1 Sek.
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Skills
Bodenimpulswelle 5[51522]
#9#
MP #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 6 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15#
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Ausführung einem einzelnen feindlichen Ziel einen Normalangriff.
Effekt fügt zusätzlich #25# Punkte physischen DMG hinzu und kann 320–360 MP des Ziels verbrauchen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
12
MP-Kosten
1
Grundschaden
192
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Bodenimpulswelle 5
Target effect: Bodenimpulswelle 5
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 30 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Mal-Fluch der Schwäche[51640]
#9#
Magie-Skill
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Nach Ausführung wird allen Gegnern im Umkreis von 16 Metern um den Anwender der Zustand "Schwach 6" zugewiesen.
"Schwach 6": P-ANG -30%, P-VERTEIDIGUNG -30%, alle 2 Sekunden HP -120 Punkt, Wirkungsdauer 8 Sekunden.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
32
MP-Kosten
1
Effekt auf das Ziel
Schwach 6
Target effect: Schwach 6
Zauberstatus
Angriff um 30% verringert, DEF um 30% verringert, jedes Mal werden 120 HP abgezogen
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 10 % < PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 20 %
Kettenangriff[51661]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 5 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 3 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird im Umkreis von 26 Metern um das Ziel allen feindlichen Einheiten physischer DMG +#25# Punkte zugefügt, mit einer 75% Chance, eine 2-Kombination mit 60% Schaden zu verursachen, und einer 50,25% Chance, eine 3-Kombination mit 30% Schaden zu verursachen.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
Effektradius
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
510
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Kettenangriff
Target effect: Kettenangriff
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 10 %Configured HP threshold : 10 %Cast probability : 20 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 100 s
Pflichtgebunden[53114]
#9#
Verstärkungsfähigkeit
Energie #24# Punkte
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird im Umkreis von 10 Metern um den Anwender allen Verbündeten der Zustand "Pflichtgebunden"verliehen.
"Pflichtgebunden": Alle DEF +150%, erhaltene-KRIT-Rate -100%, Zustandseffekt hält 10 Sekunden an.