Nach dem Wirken wird allen feindlichen Zielen im Umkreis von 2,5 m um das Ziel der Zustand „Verseuchte Klauenhiebe“ verliehen.
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Punkte Naturschaden.
„Verseuchte Klauenhiebe“: Bewegungsgeschwindigkeit -25 %, kann nicht von Heilungsfertigkeiten betroffen werden, Wirkungsdauer 3 Sek.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
5
Effektradius
5
MP-Kosten
200
Grundschaden
5 000
Zufälliger Schaden
25
Element
Natur
Elementarschaden
6 000
Effekt auf das Ziel
Schmutzige Klaue
Target effect: Schmutzige Klaue
Bewegungsgeschwindigkeit -25%, keine Heilfähigkeiten anwendbar.
Nach dem Wirken wird in einem Umkreis von 15 m um den Zielpunkt allen Gegnern der Zustand „Parasitische Energiebesessenheit“ verliehen.
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Punkte Naturschaden.
Nach dem Wirken wird allen Verbündeten im Umkreis von 5 m um den Anwender der Zustand „Kraft des verzerrten Geisterauges“ verliehen.
„Kraft des verzerrten Geisterauges“: Reflektiert bei erlittenen Angriffen 50 % des erlittenen Schadens, Wirkungsdauer 5 Sek.; gleichzeitig wird beim Erleiden eines Angriffs dem Gegner der Effekt „Psi-Parasit“ auferlegt. „Psi-Parasit“: Alle Attribute -5 %, Wirkungsdauer 15 Sek.
#999#
Ziel
Der Anwender zielt auf sich selbst.
Reichweite
10
Effektradius
10
MP-Kosten
700
Effekt auf das Ziel
Verdrehte Sicht
Target effect: Verdrehte Sicht
Beim Angriff 50% des erlittenen DMG zurückwerfen, beim Angriff den Zustand "Mutierter Parasit" auf das Ziel anwenden.
"Mutierter Parasit": Alle Attribute -5%, kann bis zu 4 Mal gestapelt werden, Zustandseffekt hält 5 Sekunden an.
*Diese Fähigkeit hat eine 1-sekündige Abklingzeit.*