id : 48657Verzerrte Dimension(5-Spieler-Modus)[x:181 , y:241]
Identity and classification
獸人怒火砲擊兵
Artilleur Homme-bête
Beastman Artillery Gunner
Artillero Bestia Humana
Homem-Besta Atirador
Bestienmensch-Artillerieschütze
オークの砲撃兵
ID48657
Level105
RankÉlite de donjon
TypeHumanoïde
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 30 beim Erscheinen)
?
Hart 1
[54189]
Hart 1 [54189]
Maximale HP +8%.
Hart 2
[54190]
Hart 2 [54190]
Maximale HP +10%.
Hart 3
[54191]
Hart 3 [54191]
Maximale HP +14%.
Hart 4
[54192]
Hart 4 [54192]
Maximale HP +18%.
Hart 5
[54193]
Hart 5 [54193]
Maximale HP +22%.
Hart 6
[54194]
Hart 6 [54194]
Maximale HP +26%.
Meditation 1
[54195]
Meditation 1 [54195]
Max MP +8%.
Meditation 2
[54196]
Meditation 2 [54196]
Max MP +10%.
Meditation 3
[54197]
Meditation 3 [54197]
Max MP +14%.
Meditation 4
[54198]
Meditation 4 [54198]
Max MP +18%.
Meditation 5
[54199]
Meditation 5 [54199]
Max MP +22%.
Meditation 6
[54200]
Meditation 6 [54200]
Max MP +26%.
Verschwommener Schatten1
[54201]
Verschwommener Schatten1 [54201]
EVA +10 Punkte.
Verschwommener Schatten 2
[54202]
Verschwommener Schatten 2 [54202]
EVA +12 Punkte.
Verschwommener Schatten 3
[54203]
Verschwommener Schatten 3 [54203]
EVA +14 Punkte.
Verschwommener Schatten4
[54204]
Verschwommener Schatten4 [54204]
EVA +16 Punkte.
Verschwommener Schatten 5
[54205]
Verschwommener Schatten 5 [54205]
EVA +18 Punkte.
Verschwommener Schatten6
[54206]
Verschwommener Schatten6 [54206]
EVA +20 Punkte.
Eiserne Wand 1
[54207]
Eiserne Wand 1 [54207]
Erhaltener Physischer DMG -5%.
Eiserne Wand 2
[54208]
Eiserne Wand 2 [54208]
Erhaltener Physischer DMG -8%.
Eiserne Wand 3
[54209]
Eiserne Wand 3 [54209]
Erhaltener Physischer DMG -12%.
Eiserne Wand 4
[54210]
Eiserne Wand 4 [54210]
Erhaltener Physischer DMG -18%.
Eiserne Wand 5
[54211]
Eiserne Wand 5 [54211]
Erhaltener Physischer DMG -22%.
Eiserne Wand 6
[54212]
Eiserne Wand 6 [54212]
Erleidet -26% Physischer DMG.
Magieschild 1
[54213]
Magieschild 1 [54213]
Magischer Fähigkeits-DMG -5%.
Magieschild 2
[54214]
Magieschild 2 [54214]
Magischer Fähigkeits-DMG -8%.
Magieschild 3
[54215]
Magieschild 3 [54215]
Magiefertigkeit DMG -12%.
Magieschild 4
[54216]
Magieschild 4 [54216]
Magiefertigkeit DMG -18%.
Magieschild 5
[54217]
Magieschild 5 [54217]
Magiefähigkeiten DMG -22%.
Magieschild 6
[54218]
Magieschild 6 [54218]
Magischer Fähigkeits-DMG -26%.
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Skills
Panzerbrechender Schlag[54707]
#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 1 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann. Nach der Ausführung erleiden alle gegnerischen Einheiten im Umkreis von 12 Metern um das gegnerische Ziel #25# Punkte Magischer Schaden, #37# Punkte Feuer-Schaden und haben eine 50% Chance, den Zustand Brennen zu verursachen.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
Effektradius
24
MP-Kosten
1
Grundschaden
15 000
Zufälliger Schaden
10
Element
Feuer
Elementarschaden
25 000
Effekt auf das Ziel
Brennen 7
Target effect: Brennen 7
Verletzter Status
Jedes Mal wird die HP um 200–210 Punkte reduziert, und der erlittene Physischer DMG wird um 25 % erhöht.
Combat behavior
Combat tier : 1
Geschwächter Angriff[54734]
#9#
Physik-Fähigkeit
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 1,5 Sek. Sekunden
Nach Ausführung erhält das gegnerische Ziel den Zustand "Schwächen 7".
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Punkt Dunkler Schaden.
"Schwächen 7": Alle 2 Sekunden MP -280 Punkt, Effekt hält 8 Sekunden an.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
6 000
Zufälliger Schaden
10
Element
Schatten
Elementarschaden
9 000
Effekt auf das Ziel
Schwächen 7
Target effect: Schwächen 7
Toxischer Status
Jedes Mal werden 280 MP abgezogen