#9#
Energie #24# Punkte
Wirken 1,5 Sek. Sekunden
Abklingzeit 8 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann und nach dem Einsatz #25# Punkte Magischer Schaden an einem einzelnen feindlichen Ziel verursacht, mit einer 30%igen Chance, das Ziel zu betäuben.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
52
MP-Kosten
1
Grundschaden
1 241
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 40 %