id : 48430Mechanische Festung(10-Spieler-Modus des Höllenkerkers)[x:94 , y:419]Mechanische Festung(10-Spieler-Modus des Höllenkerkers)[x:638 , y:316]Mechanische Festung(10-Spieler-Modus des Höllenkerkers)[x:637 , y:411]Mechanische Festung(10-Spieler-Modus des Höllenkerkers)[x:624 , y:248]Mechanische Festung(10-Spieler-Modus des Höllenkerkers)[x:476 , y:78]Mechanische Festung(10-Spieler-Modus des Höllenkerkers)[x:296 , y:342]Mechanische Festung(10-Spieler-Modus des Höllenkerkers)[x:457 , y:341]Mechanische Festung(10-Spieler-Modus des Höllenkerkers)[x:368 , y:345]
Identity and classification
失控機甲巡邏
Patrouille Incontrôlable
Uncontrolled Mechanic Patrol
Tanque Patrullero Berserk
Tanque Patrulha de Berserk
Unkontrollierte Mechanikerpatrouille
制御不能のパトロールメカラン
ID48430
Level100
RankÉlite de donjon
TypeMachine
AlignmentNormal
Vital statistics
Passive Buffs
(2 von 15 beim Erscheinen)
?
Lebensenergie Hart
[79781]
Lebensenergie Hart [79781]
Maximale LP +40 %, erleidet allen Schaden -10 %, und alle 4 Sekunden LP +1 %.
Period4 Sek.
Aufladen des Körpers
[79782]
Aufladen des Körpers [79782]
Maximale Energiewerte +65 %, alle 1 Sekunde Energiewerte +5 %, und beim Erleiden von Schaden wird zu 100 % im Verhältnis Energiewert verbraucht, um 70 % des Schadens zu negieren.
Period1 Sek.
Nach dem Prinzip der Reaktion.
[79783]
Nach dem Prinzip der Reaktion. [79783]
EVA +80 Punkt, beim Ausweichen wird magischer Schaden an Zielen in der Umgebung verursacht und es besteht eine Chance, den Zustand „Schwindel“ für 12 Sekunden zuzufügen.
Scharfschützen Schloss
[79784]
Scharfschützen Schloss [79784]
ACC +80 Punkt, beim Angriff wird der Basis-EVA des Ziels 1 Minute lang um 50% reduziert
Cooldown60 Sek.
Furchtloser DEF
[79785]
Furchtloser DEF [79785]
Erleidet alle DMG -30%, alle Widerstand +20%
Absolute Gewalt
[79786]
Absolute Gewalt [79786]
Alle Angriffsschäden +30%, alle STIFT +10%
Wütend Kombination
[79787]
Wütend Kombination [79787]
Alle Angriffe haben eine 25% Chance, eine 2-Kombination mit 100% DMG zu verursachen
Schwächenresistenz
[79788]
Schwächenresistenz [79788]
Erhaltener gesamter DMG -10 %, alle STIFT-Resistenzwerte +10 %
Dämonenlord
[79789]
Dämonenlord [79789]
Alle Werte der magischen Wesen +100%, beim Angriff besteht eine 10% Chance, dem Ziel den Zustand „Einschüchterung des Gebietsherrn“ für 15 Sekunden zuzufügen
„Einschüchterung des Gebietsherrn“: Alle Werte der magischen Wesen -5%, stapelbar bis zu 20-mal
* Diese Wirkung hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde
Ungleichgewicht +500, beim Verursachen von Durchbruch wird dem Ziel der Zustand „Zerfall aller Dinge“ verliehen.
„Zerfall aller Dinge“: Verletzungszustand. Max. LP -3 %, Heilungswirkung -5 %,
erhaltene Heilung -5 %, bis zu 30-mal stapelbar, Zustand hält 600 Sekunden an.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Erleide -15% SCHADEN
Beim Angriff besteht eine 20% Chance, automatisch die Fähigkeit „Schwerer Gegenschlag“ auf den Angreifer zu wirken
Cooldown10 Sek.
Unzerstörbar
[79793]
Unzerstörbar [79793]
Beim Angriff besteht eine Chance von 80 %, zusätzlich 50 % Schaden zu verursachen und den eigenen Zustand „Sturmangriff“ zu erhalten, der 5 Sekunden anhält.
„Sturmangriff“: Alle Krit-Chancen +5 %, aller Krit-Schaden +10 %, alle erlittenen Krit-Chancen -10 %, aller erlittene Krit-Schaden -15 %, bis zu 5-mal stapelbar.
※ Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde.
Cooldown1 Sek.
Klang des bebenden Bodens
[79794]
Klang des bebenden Bodens [79794]
Alle 2 Sekunden wird bei zwei zufälligen Zielen im Umkreis von 26 Metern 50000 Punkt Physischer DMG verursacht und der Status "Lähmung7" für 5 Sekunden verliehen
Period2 Sek.
Meister der Zauberkunst
[79795]
Meister der Zauberkunst [79795]
Verursacht Magischer Schaden +50%, Magische PEN-Wert +5%,
beim Angriff 40% Chance, auf das Ziel die Fertigkeit " Schwarze Flammen-Feuerball" zu wirken Dieser Effekt hat 3 Sekunden Abklingzeit
Cooldown3 Sek.
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Skills
Rüstungsbrechender Schlag 3[51528]
#9#
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Nach der Ausführung wird einem einzelnen feindlichen Ziel der Normalangriffseffekt zugefügt, plus #25# Punkte physischer DMG, und dem Ziel wird der Zustand "Rüstungsbruch des Schlages 3"hinzugefügt, der 8 Sekunden anhält.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
MP-Kosten
1
Grundschaden
192
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Rüstungsdurchdringender Schlag 3
Target effect: Rüstungsdurchdringender Schlag 3
P-VERTEIDIGUNG -30%.
Combat behavior
Combat tier : 1
Blitzspule 6[51581]
#9#
Magie-Skill
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Nach Ausführung besteht im Umkreis von 10 Metern um den Anwender eine 25% Chance, allen Gegnern den Zustand "Lähmung 5" zuzuweisen.
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Punkt Blitzschaden.
"Lähmung 5": Bewegungsgeschwindigkeit -50%, alle Waffen-Normalangriff-Geschwindigkeit -40%, Wirkungsdauer 4 Sekunden.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
531
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
373
Effekt auf das Ziel
Lähmung 5
Target effect: Lähmung 5
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert
Combat behavior
Combat tier : 2
Blitzspule 6[51581]
#9#
Magie-Skill
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 2 Sek. Sekunden
Nach Ausführung besteht im Umkreis von 10 Metern um den Anwender eine 25% Chance, allen Gegnern den Zustand "Lähmung 5" zuzuweisen.
Dieser Angriff verursacht zusätzlich #37# Punkt Blitzschaden.
"Lähmung 5": Bewegungsgeschwindigkeit -50%, alle Waffen-Normalangriff-Geschwindigkeit -40%, Wirkungsdauer 4 Sekunden.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
20
MP-Kosten
1
Grundschaden
531
Zufälliger Schaden
10
Element
Blitz
Elementarschaden
373
Effekt auf das Ziel
Lähmung 5
Target effect: Lähmung 5
Verletzter Status
Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 40% reduziert