Gegenstände - Beschreibungen
Zuletzt geändert am 31.08.2026 - Format: TT.MM.JJJJ
| ID | 7504 | Stufe | Verkaufspreis | 01 00![]() |
Haltbarkeit | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stapelgröße | 1 | Abklingzeit | n/a | Archivierbar | non | Archivpunkte | 0 |
Stufe Drei Chrono-Hochland SeelensteinRunen / gravierte Steine Die Fähigkeit "Zeitmeister" verleiht zusätzlich den Effekt "Chrono-Hochland-Kombination III", der 7,5 Sekunden anhält. "Chrono-Hochland-Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszuführen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszuführen. Benötigtes Level "Ein spezieller Seelenstein, der die Kraft des Sprite-Königs enthält." Nur "rote Qualität Waffen" können eingebettet werden. Klicken Sie beim Einbetten mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann die rote Waffe mit einer Nut aus. Seelensteine mit demselben Namen können den grünen Sondereffekt nicht auf demselben Charakter stapeln. Bei Seelensteinen unterschiedlicher Stufen wird nur der höchste grüne Sondereffekt beibehalten. Wenn der blaue Sondereffekt nach dem Reinigen auf demselben Charakter vorhanden ist, wird der höhere Wert den niedrigeren überschreiben und kann nicht gestapelt werden. |
Enchantments and effects
Stufe Drei Chrono-Hochland Seelenstein
Duration: instant, permanent, or effect-managed
Die Fähigkeit "Zeitmeister" verleiht zusätzlich den Effekt "Chrono-Hochland-Kombination III", der 7,5 Sekunden anhält.
"Chrono-Hochland-Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszuführen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszuführen.
"Chrono-Hochland-Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszuführen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszuführen.


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