Gegenstände - Beschreibungen
Zuletzt geändert am 24.10.2026 - Format: TT.MM.JJJJ
| ID | 7497 | Stufe | Verkaufspreis | 01 00![]() |
Haltbarkeit | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stapelgröße | 1 | Abklingzeit | n/a | Archivierbar | non | Archivpunkte | 0 |
Stufe Drei Helle Wüste SeelensteinRunen / gravierte Steine Die Fähigkeit "Heiliges Licht" gewährt zusätzlich den Effekt "Helle Wüste Kombination III" für 30 Sekunden. "Helle Wüste Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszuführen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszuführen. Benötigtes Level "Ein spezieller Seelenstein, der die Kraft des Sprite-Königs enthält." Nur "rote Qualitätswaffen" können eingebettet werden. Beim Einbetten bitte die rechte Maustaste drücken und dann die rote Waffe mit einer Nut auswählen. Seelensteine mit demselben Namen können den grünen Sondereffekt nicht auf demselben Charakter stapeln. Bei Seelensteinen unterschiedlicher Stufen wird nur der höchste grüne Sondereffekt beibehalten. Wenn der blaue Sondereffekt nach dem Veredeln auf demselben Charakter vorhanden ist, wird der höhere Wert den niedrigeren überdecken und kann nicht gestapelt werden. |
Enchantments and effects
Stufe Drei Helle Wüste Seelenstein
Duration: instant, permanent, or effect-managed
Die Fähigkeit "Heiliges Licht" gewährt zusätzlich den Effekt "Helle Wüste Kombination III" für 30 Sekunden.
"Helle Wüste Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszuführen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszuführen.
"Helle Wüste Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszuführen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszuführen.


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