Gegenstände - Beschreibungen
Zuletzt geändert am 24.10.2026 - Format: TT.MM.JJJJ
| ID | 7494 | Stufe | Verkaufspreis | 01 00![]() |
Haltbarkeit | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stapelgröße | 1 | Abklingzeit | n/a | Archivierbar | non | Archivpunkte | 0 |
Stufe Drei Gerechtigkeitswüste SeelensteinRunen / gravierte Steine Die Fähigkeit "Reich des Heiligen Lichts" verleiht zusätzlich den Effekt "Gerechtigkeitswüste Kombination III" für 4 Sekunden. Die Fähigkeit "Göttliches Urteil" verleiht zusätzlich den Effekt "Gerechtigkeitswüste Kombination III" für 18 Sekunden. "Gerechtigkeitswüste Kombination III": Fähigkeiten haben eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszulösen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszulösen. Benötigtes Level "Ein spezieller Seelenstein, der die Kraft des Sprite-Königs enthält." Nur "rote Qualitätswaffen" können eingebettet werden. Klicken Sie beim Einbetten mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann die rote Waffe mit einer Nut aus. Seelensteine mit demselben Namen können den grünen Sondereffekt nicht auf demselben Charakter stapeln. Bei Seelensteinen unterschiedlicher Stufen wird nur der grüne Sondereffekt der höchsten Stufe beibehalten. Wenn der blaue Sondereffekt nach dem Reinigen auf demselben Charakter vorhanden ist, wird der höhere Wert den niedrigeren überschreiben und kann nicht gestapelt werden. |
Enchantments and effects
Stufe Drei Gerechtigkeitswüste Seelenstein
Duration: instant, permanent, or effect-managed
Die Fähigkeit "Reich des Heiligen Lichts" verleiht zusätzlich den Effekt "Gerechtigkeitswüste Kombination III" für 4 Sekunden.
Die Fähigkeit "Göttliches Urteil" verleiht zusätzlich den Effekt "Gerechtigkeitswüste Kombination III" für 18 Sekunden.
"Gerechtigkeitswüste Kombination III": Fähigkeiten haben eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszulösen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszulösen.
Die Fähigkeit "Göttliches Urteil" verleiht zusätzlich den Effekt "Gerechtigkeitswüste Kombination III" für 18 Sekunden.
"Gerechtigkeitswüste Kombination III": Fähigkeiten haben eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination auszulösen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination auszulösen.


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