Gegenstände - Beschreibungen
Zuletzt geändert am 24.10.2026 - Format: TT.MM.JJJJ
| ID | 7493 | Stufe | Verkaufspreis | 01 00![]() |
Haltbarkeit | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stapelgröße | 1 | Abklingzeit | n/a | Archivierbar | non | Archivpunkte | 0 |
Stufe Drei Wilde Wüste SeelensteinRunen / gravierte Steine Die Fähigkeit "Eifer" verleiht zusätzlich den Effekt "Wilde Wüste Kombination III", der 15 Sekunden anhält. "Wilde Wüste Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination zu verursachen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination zu verursachen. Benötigtes Level "Ein spezieller Seelenstein, der die Kraft des Sprite-Königs enthält." Nur "rote Qualität Waffen" können eingebettet werden. Beim Einbetten bitte die rechte Maustaste drücken und dann die rote Waffe mit einer Nut auswählen. Seelensteine mit demselben Namen können den grünen Sondereffekt nicht auf demselben Charakter stapeln. Seelensteine unterschiedlicher Stufen behalten nur den höchsten grünen Sondereffekt. Der blaue Sondereffekt, der nach dem Reinigen erhalten wird, überschreibt den niedrigeren Wert auf demselben Charakter und kann nicht gestapelt werden. |
Enchantments and effects
Stufe Drei Wilde Wüste Seelenstein
Duration: instant, permanent, or effect-managed
Die Fähigkeit "Eifer" verleiht zusätzlich den Effekt "Wilde Wüste Kombination III", der 15 Sekunden anhält.
"Wilde Wüste Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination zu verursachen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination zu verursachen.
"Wilde Wüste Kombination III": Die Fähigkeit hat eine 80%ige Chance, eine 2er-Kombination zu verursachen, und eine 30%ige Chance, eine 3er-Kombination zu verursachen.


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