Gegenstände - Beschreibungen
Zuletzt geändert am 24.08.2026 - Format: TT.MM.JJJJ
| ID | 7469 | Stufe | Verkaufspreis | 01 00![]() |
Haltbarkeit | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stapelgröße | 1 | Abklingzeit | n/a | Archivierbar | non | Archivpunkte | 0 |
Stufe Eins Wilde Wüste SeelensteinRunen / gravierte Steine Die Fähigkeit "Eifer" verleiht zusätzlich den Effekt "Wilde Wüste Kombination I", der 15 Sekunden anhält. "Wilde Wüste Kombination I": Die Fähigkeit hat eine 10%ige Chance, eine 2er Kombination zu verursachen. Benötigtes Level "Ein spezieller Seelenstein, der die Kraft des Sprite-Königs enthält." Nur "rote Qualität Waffen" können eingebettet werden. Klicken Sie beim Einbetten mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann die rote Waffe mit einer Nut aus. Seelensteine mit demselben Namen können den grünen Sondereffekt nicht auf demselben Charakter stapeln. Bei Seelensteinen unterschiedlicher Stufen wird nur der höchste grüne Sondereffekt beibehalten. Wenn der blaue Sondereffekt nach dem Veredeln auf demselben Charakter vorhanden ist, wird der höhere Wert den niedrigeren überschreiben und kann nicht gestapelt werden. |
Enchantments and effects
Stufe Eins Wilde Wüste Seelenstein
Duration: instant, permanent, or effect-managed
Die Fähigkeit "Eifer" verleiht zusätzlich den Effekt "Wilde Wüste Kombination I", der 15 Sekunden anhält.
"Wilde Wüste Kombination I": Die Fähigkeit hat eine 10%ige Chance, eine 2er Kombination zu verursachen.
"Wilde Wüste Kombination I": Die Fähigkeit hat eine 10%ige Chance, eine 2er Kombination zu verursachen.


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