Gegenstände - Beschreibungen
Zuletzt geändert am 24.10.2026 - Format: TT.MM.JJJJ
| ID | 23759 | Stufe | 95 | Verkaufspreis | 1 45 00![]() |
Haltbarkeit | 120/120 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stapelgröße | 1 | Abklingzeit | n/a | Archivierbar | non | Archivpunkte | 0 |
Unsichtbarkeit AktivBeinschützer Physische Verteidigung +645 Magische Verteidigung +816 VIT +42 INT +30 +4 EVA Alle STIFT-Werte gegen alle Klassen +3.5% Haltbarkeit 120 / 120 (120) Hexenmeister Benötigtes Level 95 Nicht handelbar |
Enchantments and effects
Rüstungen — Zauberer Ältester
SET-BONUS
3-Teile-Set-Bonus :
INT +60 Punkt
SCHADEN gegen alle Klassen +17,2%
erhaltenen SCHADEN von allen Klassen -12%
75% Chance beim Angriff, die Ausrüstungsfähigkeit auf das Ziel auszulösen
Fähigkeit :
Blitz-, Feuer- und Eiswiderstand -90%, Statuseffekt hält 8 Sekunden an
4-Teile-Set-Bonus :
Alle Krit-Rate gegen alle Klassen +25%
Alle STIFT-Werte gegen alle Klassen +10,8%
Erhaltene KRIIT-Chance von allen Klassen -15%
Erhaltene EVA-Rate von allen Klassen +25%
30% Chance beim Angriff, die Ausrüstungsfähigkeit auf sich selbst auszulösen
Fähigkeit :
M-CRIT SCHADEN gegen alle Klassen +8%, Statuseffekt hält 6 Sekunden an
5-Teile-Set-Bonus :
Zaubergeschwindigkeit +50%
KRIT M-Schaden gegen alle Klassen +10%
ACC gegen alle Klassen +38%
Erhaltener SCHADEN von allen Klassen -31%
Beim Angriff 70% Chance, Ausrüstungsfähigkeit auf das Ziel zu wirken
Fähigkeit :
STR -300 Punkt, WIL -300 Punkt, Statuseffekt hält 8 Sekunden an


45
00
Charakter
Kreuzritter
Zerstörer
Jäger
Kage
Schnitter
Erzengel
Druide
Omega
Supreme
Dimensionalist
Chronomant
Dungeons
Transmutierte Dungeons
Höllische Dungeons
Wiedergeborene Dungeons
Altardungeons
Gildendungeons
Spezielle Dungeons