Letzte Änderung: 31.08.2026 -
Energie einatmen 1
Energie einatmen 1
Verzauberung #11538
Wenn das Ziel beim Angriff die Zustände „Bewegungsunfähig“ oder „Stille“ besitzt, verursacht dies zusätzlich
10% des M-ATK-Werts des Wirkenden als Schaden und absorbiert 750 MP vom Ziel.
10% des M-ATK-Werts des Wirkenden als Schaden und absorbiert 750 MP vom Ziel.
Funktionsweise
TypBuff / positiver Zustand
Keine Warnmeldung
Zugehörige Effekte
Déclencheur de proc de combat — variante contextuelle
EffektActive un déclencheur de proc de combat dont la condition précise dépend du contexte de l’enchantement.
Déclencheur de proc de combat — variante contextuelle
EffektActive un déclencheur de proc de combat dont la condition précise dépend du contexte de l’enchantement.
Sekundäreffekt / Transformation
Energie einatmen 1
TypDebuff / negativer Zustand
Symbol ausgeblendet

