#9#
Magic Recovery Skill/Channeling Skill
Energy #24# Points
Range 20m
Channeling 2 Sek. sec
Cooldown 10 Sek. sec
Level Requirement #15#
Increases 1 Charge point, during channeling every 0.4 seconds the target ally recovers 3.5% of the caster's M-ATK as HP, and additionally recovers 686~722 HP.
* Moving can continue channeling and fix casting speed.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
40
MP-Kosten
180
Effekt auf das Ziel
Advanced Healing Prayer 4
Target effect: Advanced Healing Prayer 4
Combat behavior
Usage : At rest
Life Leech 1[51780]
#9#
Magic Skill
Energy #24# points
Cast 1 Sek. seconds
Cooldown 4 Sek. seconds
After casting, within a radius of 8 meters centered on oneself, all enemy units take
Magic damage +#25# points, and all enemies are given the status "Life Leech".
"Life Leech": Every 3 seconds, HP -1800 points, and 70% is returned to the caster. The status effect lasts for 1 minute.
#999#
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
16
MP-Kosten
80
Grundschaden
1 500
Zufälliger Schaden
150
Effekt auf das Ziel
Life Leech
Target effect: Life Leech
Every 3 seconds, lose 1800 HP and restore 70% of the lost HP to the caster.
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 70 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Absorbing spirits 1[51775]
Bloodsucking skill.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
4
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
4 Sek.
MP-Kosten
80
Grundschaden
900
Zufälliger Schaden
100
Element
Schatten
Elementarschaden
300
Effekt auf das Ziel
Devilish Devour
Target effect: Devilish Devour
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 50 % < PV ≤ 70 %Configured HP threshold : 70 %Cast probability : 30 %
Rope of Destiny 1[51785]
Decreases Attack and Attack Speed; ranged skill.
Ziel
Es ist kein ausdrückliches Ziel erforderlich.
Effektradius
16
Zauberzeit
1 Sek.
Abklingzeit
4 Sek.
MP-Kosten
80
Grundschaden
300
Zufälliger Schaden
50
Effekt auf das Ziel
Rope of Destiny
Target effect: Rope of Destiny
Melee ATK -50%, Basic-Attack SPD of melee weapons -20%, SPD -20%.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 50 %Configured HP threshold : 50 %Cast probability : 60 %