CN

<怪奇事物所> 所長

ID : 63844 服务 4 任务 1 服务
各语言 NPC 名称
CN <怪奇事物所> 所長 cn
FR <Département des Phénomènes Étranges> Directeur fr
US <Incrediville> Sojo us
ES <Oficina de Objetos Extraños> Director es
PT <Incrediville> Sojo pt
DE <Kuriositätenbüro> Sojo de
JP <怪奇な事務所> 所長 jp
未知位置

3D 模型

模型已準備載入。

"「初來乍到這個世界,各種事物都非常新奇呢!你就是精靈使者吧!你好呀!我是怪奇事物所的所長,喜歡各式各樣的趣味知識與冷知識。

就在此時此刻,我已經感受這個世界也同樣有很多的奧妙等著我去發現了!」"

关联任务

其他交互、条件与效果

開啟活動兌換商店 OptionCmd1

交互

開啟活動兌換商店
Contextual technical detailsServiceType 72 · StoreID 433

前置条件

效果 / 操作

任务对话

L15.你知道嗎?
Acceptance
「這個世界真是奇妙,這裡的魔法與生物真是令我開了眼界,但也是有許多事物跟我原來的世界有著相似之處。精靈使者,我能拜託你去城外的平原獲取一些環境調查數據嗎?我想要再多了解一些這個世界。」
Intermediate
「城外的平原原來叫作加斯洛平原,聽聞那裡有一些環境觀察站,應該值得研究一番。」
End
「原來如此,這十分的有趣!我甚至想親自動身去尋找這個世界的更多知識了!謝謝你,精靈使者,這些獎勵你拿好,我有信心下次見面就可以分享我知道關於這個世界的冷知識了!」
L15.陸行鳥其實也會喝醉(重複)
Acceptance
「精靈使者,你知道嗎?加斯洛平原的陸行鳥其實會自己釀酒喔。
在某些季節,牠們會吃一種高糖分的野生樹莓。
這些果實進入體內後,會在腸胃的囊袋中自然發酵,產生酒精。
所以你看到那隻走路歪歪的路行鳥——
牠不是累,是醉了。
甚至有紀錄顯示,酒精會讓牠們的羽毛暫時呈現粉紅色,
就像人類喝酒會臉紅一樣

你可以嘗試擊敗幾隻粉紅色的陸行鳥,他們的發酵囊袋是他們變色的來源呦。」
Intermediate
「加斯洛平原的陸行鳥也會喝醉呢!」
End
「加斯洛平原的陸行鳥喝醉了,那算不算一種『醉雞』!哈哈,精靈使者這個無用的小知識有不有趣呀!生活中就是要有這些有趣的發現來調劑身心呢!」
L15. 哥布林也會玩比手畫腳(重複)
Acceptance
「精靈使者,你知道嗎?哥布林其實是有語言系統的。
而且,他們用的不是我們熟悉的完整文字,而是一種「極度精簡的拼字語言」。
哥布林的字母數量非常少,導致大量詞彙會出現相同的發音。
也就是說——同一句話,在不同情境下,可能完全是不同意思。

那他們怎麼分辨?
答案是:肢體語言。
哥布林在說話的同時,會搭配手勢、姿態,甚至耳朵與身體的角度,來補足語意。
同一個發音,如果搭配不同動作,意思可能從「食物」變成「敵人」,甚至是「快逃」。
所以當你在地城裡聽到哥布林用同一個詞不斷重複時——
牠們可能不是在聊天,而是在用你看不懂的方式,快速交換戰術。

精靈使者,恰好那裡有一隻哥布林呢!你可以試著在溝通時,加入手勢,可能會有意想不到的結果呢!」
Intermediate
「跟哥布林溝通是一種學問呢!」
End
「精靈使者,你哥布林語本當上手!想必日後就能跟哥布林一起探討宇宙的奧秘了。語言是很神奇的東西對吧!他不只是溝通的橋樑,他還可以反映出語言使用者的文化與習慣。」
L15.大大的威脅(重複)
Acceptance
「精靈使者,你知道為什麼通常Boss怪物一定要演化成很大隻嗎?
因為人類的大腦,天生會把“體型”當作威脅判斷。
在演化過程中,越大的生物,通常代表越高的危險性。

所以當你看到巨大Boss時產生壓迫感——
那不是你膽小,是你的大腦在幫你活下來。
反過來說,小型怪物之所以不夠有壓迫感,
是因為你的本能告訴你:『我好像可以打贏它。』

我們來作個小實驗吧!你可以用這個魔法盒子召喚出巨大版的我,看看我是否也會變得很有壓迫感呢?」
Intermediate
「嘿嘿,我可以利用這個世界的魔法變得非常巨大,想想就非常有趣!」
End
「精靈使者,你竟然有這著這麼強大的實力!不過剛剛是否依然有被我巨大的身影嚇了一跳呀!這種大腦自主發出的信號,可是演化機制的一環喔!」